提供:MTG Wiki
あなたはログインしていません。あなたのIPアドレスはこの項目の履歴に記録されます。
取り消しが可能です。
これが意図した操作であるか、下に表示されている差分を確認し、取り消しを確定させるために、変更を保存してください。
最新版 |
編集中の文章 |
1行: |
1行: |
| {{#card:Dubious Challenge}} | | {{#card:Dubious Challenge}} |
| | | |
− | [[クリーチャー]]・[[カード]]を2枚[[探す|探して]]直接[[戦場]]に出せるが、1体の[[コントロール]]を[[対戦相手]]に渡さなくてはならないカード。
| + | {{未評価|カラデシュ}} |
− | | + | |
− | [[動物の魅了/Animal Magnetism]]系統のカードの中では見られる枚数も多く、出せるクリーチャー・カードの制限も無いが、対戦相手に1体は渡さなくてはならないという無視できないデメリットがある。普通に使うと強い方を取られてしまうし、かといって相手に取られても構わないようなクリーチャーを出すためならわざわざこれを使う意味が無いので、何らかの[[コンボ]]を主眼にした方が良いだろう。
| + | |
− | | + | |
− | ==利用方法==
| + | |
− | *[[騒乱の歓楽者/Bedlam Reveler]]や[[加護織りの巨人/Boonweaver Giant]]など相手に渡しても十分に力を発揮できないクリーチャーを選ぶ。
| + | |
− | *[[変位エルドラージ/Eldrazi Displacer]]や[[ちらつき鬼火/Flickerwisp]]といったクリーチャーを本命と共に選び、実質的に対戦相手の選択を封じる。
| + | |
− | *[[激変の機械巨人/Cataclysmic Gearhulk]]や[[虚無石のガーゴイル/Nullstone Gargoyle]]など敵味方双方に影響のあるクリーチャーを選ぶ。
| + | |
− | *[[真実を覆すもの/Inverter of Truth]]や[[地ならし屋/Leveler]]など[[ペナルティ能力]]のあるクリーチャーを選ぶ。
| + | |
− | **対戦相手が選んだクリーチャーが出た後に残りが戦場に出るため、一緒に[[静翼のグリフ/Hushwing Gryff]]を選べば面白い状況になる。対戦相手が上記のクリーチャーを選ぶとペナルティ能力が[[誘発]]してしまうが、相手が選ばないかグリフを選べばこちらはノーリスクで上記のクリーチャーを戦場に出すことができる。
| + | |
− | *[[家路/Homeward Path]]や[[刻印/Brand]]などでコントロールを取り返す。
| + | |
− | *[[多人数戦]]で交渉材料として使う。
| + | |
− | | + | |
− | ==ルール==
| + | |
− | *[[追放]]するクリーチャー・カードは「最大2枚」なので、1枚だけでもよいし、追放しなくてもよい。
| + | |
− | *対戦相手が追放されているカードの中から選んで出すことは強制ではない。その場合、あなたは残りのカードすべてを戦場に出す。一方で、「あなたが残りのカードすべてを戦場に出す」ことは強制である。
| + | |
− | **したがって1枚だけ追放した場合は、結果としてどちらのプレイヤーのコントロールで戦場に出すかを対戦相手が選ぶことになる。
| + | |
− | *対戦相手が戦場に出してから、その後あなたが戦場に出す。同時ではない。
| + | |
| | | |
| ==参考== | | ==参考== |
| *[[カード個別評価:カラデシュ]] - [[レア]] | | *[[カード個別評価:カラデシュ]] - [[レア]] |