「徹底した天啓/Drastic Revelation」を編集中
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大量[[捨てる|ディスカード]]と大量[[引く|ドロー]]が組み合わさった[[呪文]]。 | 大量[[捨てる|ディスカード]]と大量[[引く|ドロー]]が組み合わさった[[呪文]]。 | ||
− | 最初に捨てなければならないカードが少しでも存在すると、その枚数だけ得られる[[カード・アドバンテージ]]が減ってしまうことになるため、普通のドロー・カードのようにカード・アドバンテージを得る目的で使うためには安定性に欠ける。また、最終的に得られるカード・アドバンテージの量は、どんなに多くても[[連絡/Tidings]]と同等の3枚。捨てなければならない3枚は[[無作為に]] | + | 最初に捨てなければならないカードが少しでも存在すると、その枚数だけ得られる[[カード・アドバンテージ]]が減ってしまうことになるため、普通のドロー・カードのようにカード・アドバンテージを得る目的で使うためには安定性に欠ける。また、最終的に得られるカード・アドバンテージの量は、どんなに多くても[[連絡/Tidings]]と同等の3枚。捨てなければならない3枚は[[無作為に]]決定するため、最終的に残るカードの質も普通に(連絡などで)4枚ドローした場合と実質的には大差ない(ライブラリー操作などによる若干の差はあるが)。 |
− | カードを捨てたり引いたりすることで[[誘発]]する[[能力]]と組み合わせたいところ。たとえば[[知識鱗のコアトル/Lorescale Coatl]]はこれ1枚で[[パワー]]と[[タフネス]] | + | カードを捨てたり引いたりすることで[[誘発]]する[[能力]]と組み合わせたいところ。たとえば[[知識鱗のコアトル/Lorescale Coatl]]はこれ1枚で[[パワー]]と[[タフネス]]が9まで上がる。また、最初のディスカードを加えると合計4枚以上のカードが落ちるため、[[墓地]]を[[肥やす|肥やし]]たい[[デッキ]]などでも有用。 |
− | 握っておきたいカードがデッキに入るかどうかわからない[[リミテッド]] | + | 握っておきたいカードがデッキに入るかどうかわからない[[リミテッド]]では相対的にランダム[[ディスカード]]のデメリットが薄くなるため、強力なカードになる。 |
==ストーリー== | ==ストーリー== |