「微風の歩哨/Zephyr Sentinel」を編集中
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[[ETB]]の再利用や[[除去耐性]]、[[試作]]で出した[[試作カード]]を完成品として再展開するなど用途は幅広く、さらに兵士を戻せば2[[マナ]]3/2飛行と破格の[[フライヤー]]になれる。ただし[[リミテッド]]において二色以内で兵士とETBを両立するクリーチャーは限られているので、両立に拘るよりは戦況に応じて[[打点]]の向上、[[アドバンテージ]]の獲得、[[除去]]対策のどれを狙うか判断したい。 | [[ETB]]の再利用や[[除去耐性]]、[[試作]]で出した[[試作カード]]を完成品として再展開するなど用途は幅広く、さらに兵士を戻せば2[[マナ]]3/2飛行と破格の[[フライヤー]]になれる。ただし[[リミテッド]]において二色以内で兵士とETBを両立するクリーチャーは限られているので、両立に拘るよりは戦況に応じて[[打点]]の向上、[[アドバンテージ]]の獲得、[[除去]]対策のどれを狙うか判断したい。 | ||
− | [[構築]]においても[[兵士 (デッキ)|アゾリウス兵士]]の採用候補。瞬速は[[粗暴な聖戦士/Brutal Cathar]]を[[変身]]させやすくなる利点にもなるが、[[月憤怒の粗暴者/Moonrage Brute]]になっている時は[[クリーチャー・タイプ]]に兵士が含まれない点には注意。 | + | [[構築]]においても[[兵士 (デッキ)|アゾリウス兵士]]の採用候補。瞬速は[[粗暴な聖戦士/Brutal Cathar]]を[[変身]]させやすくなる利点にもなるが、[[月憤怒の粗暴者/Moonrage Brute]]になっている時は[[クリーチャー・タイプ]]に兵士が含まれない点には注意。 |
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:兄弟戦争]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:兄弟戦争]] - [[アンコモン]] |