「復讐に燃えた反逆者/Vengeful Rebel」を編集中
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− | [[紛争]]を達成していると[[ | + | [[紛争]]を達成していると[[CIP]][[能力]]で[[最後の喘ぎ/Last Gasp]]相当のマイナス[[修整]]が[[誘発]]する[[黒]]の[[霊基体]]・[[戦士]]。 |
− | [[ | + | 本体性能は[[バニラ]]と比べても遜色なく、条件付きとはいえ[[除去]]能力で討ち取れる範囲も広く、なかなかの高効率といえる。紛争で失った[[アドバンテージ]]を除去で取り戻すことができるのも嬉しい。[[戦闘]]後に唱えるようにすれば紛争も達成しやすく、[[ダメージ]]が残っていればさらに大きな[[クリーチャー]]も除去することができる。 |
[[スタンダード]]では[[進化する未開地/Evolving Wilds]]や[[改革派の地図/Renegade Map]]を採用した[[多色]]の[[ビートダウンデッキ]]で採用されている。普通の黒デッキでは3ターン目に確実に紛争を達成しながら[[唱える]]ことが難しいこと、基本的に[[ソーサリー・タイミング]]ゆえに[[機体]]を討ち取りにくいことから[[致命的な一押し/Fatal Push]]のほうが優先されやすい。[[変位エルドラージ/Eldrazi Displacer]]で[[明滅]]させるギミックに活路を見出したいところ。 | [[スタンダード]]では[[進化する未開地/Evolving Wilds]]や[[改革派の地図/Renegade Map]]を採用した[[多色]]の[[ビートダウンデッキ]]で採用されている。普通の黒デッキでは3ターン目に確実に紛争を達成しながら[[唱える]]ことが難しいこと、基本的に[[ソーサリー・タイミング]]ゆえに[[機体]]を討ち取りにくいことから[[致命的な一押し/Fatal Push]]のほうが優先されやすい。[[変位エルドラージ/Eldrazi Displacer]]で[[明滅]]させるギミックに活路を見出したいところ。 | ||
− | [[モダン]]以下の[[フォーマット]]では[[フェッチランド]] | + | [[モダン]]以下の[[フォーマット]]では[[フェッチランド]]により高確率で紛争を達成できるため、1マナ軽い[[ネクラタル/Nekrataal]]、クリーチャーとして着地させやすい[[叫び大口/Shriekmaw]]のような感覚で利用できる。[[色拘束]]が薄いのも評価点。モダンでは[[ジャンク]]系のデッキで採用されている[[デッキリスト|リスト]]が見られる。 |
[[リミテッド]]では[[素出し]]でも普通に戦力として数えられ、うまく使えば除去にもなる優秀なカード。[[色]]が合うなら採用して損はないだろう。 | [[リミテッド]]では[[素出し]]でも普通に戦力として数えられ、うまく使えば除去にもなる優秀なカード。[[色]]が合うなら採用して損はないだろう。 | ||
*[[不毛の地の絞殺者/Wasteland Strangler]]とは[[マナ・コスト]]や[[サイズ]]など共通点が多く、条件が異なるバリエーションと言える。 | *[[不毛の地の絞殺者/Wasteland Strangler]]とは[[マナ・コスト]]や[[サイズ]]など共通点が多く、条件が異なるバリエーションと言える。 | ||
− | *[[カード名]]に「反逆者/Rebel」が入ってるが、[[レベル]] | + | *[[カード名]]に「反逆者/Rebel」が入ってるが、[[レベル]]のタイプは持っていない。 |
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:霊気紛争]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:霊気紛争]] - [[アンコモン]] | ||
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