「復活した精霊信者、ニッサ/Nissa, Resurgent Animist」を編集中

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[[モダン]]以下の[[フォーマット]]はフェッチランドや[[孤独/Solitude]]などの[[ピッチスペル|ピッチ]]エレメンタルが自然とデッキに入りやすく、能力を活かしやすい。主に[[オムナス・ランプ#モダン|4色オムナス]]で採用される。
 
[[モダン]]以下の[[フォーマット]]はフェッチランドや[[孤独/Solitude]]などの[[ピッチスペル|ピッチ]]エレメンタルが自然とデッキに入りやすく、能力を活かしやすい。主に[[オムナス・ランプ#モダン|4色オムナス]]で採用される。
  
[[スタンダード]]では、[[イニストラード:真夜中の狩り〜サンダー・ジャンクションの無法者期]]の[[カルロフ邸殺人事件]]で[[事件現場の分析者/Aftermath Analyst]]が登場すると中核に据えた[[コンボデッキ]]が登場するようになった。事件現場の分析者で[[ニューカペナの街角]]の[[フェッチランド]]を[[戦場に戻す]]ことで、ニッサの能力が二重に[[誘発]]し大量の[[マナ]]を生み出し、またサーチで2枚目の事件現場の分析者を持ってこれればこの過程を繰り返すことができる。勝利手段として肥大化した[[大スライム、スローグルク/Slogurk, the Overslime]]で[[殴る]][[見捨てられたぬかるみ、竹沼/Takenuma, Abandoned Mire]]で[[完成化した精神、ジェイス/Jace, the Perfected Mind]]を再利用し[[ライブラリーアウト]]で勝利する型として[[Sultai Analyst]]や、あるいは[[強靭の徳目/Virtue of Strength‎]]まで展開し[[世界魂の憤怒/Worldsoul's Rage‎]]で焼き切る[[青赤緑コントロール#イニストラード:真夜中の狩り〜サンダー・ジャンクションの無法者期|世界魂ランプ]]などが存在する。
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[[スタンダード]]では、[[イニストラード:真夜中の狩り〜サンダー・ジャンクションの無法者期]]の[[カルロフ邸殺人事件]]で[[事件現場の分析者/Aftermath Analyst]]が登場すると中核に据えた[[コンボデッキ]]として[[Sultai Analyst]]が登場するようになった。事件現場の分析者で[[ニューカペナの街角]]の[[フェッチランド]]を[[戦場に戻す|戦場に戻し]]大量のマナを確保して[[偉大なる統一者、アトラクサ/Atraxa, Grand Unifier]]へ繋げ、[[見捨てられたぬかるみ、竹沼/Takenuma, Abandoned Mire]]で[[完成化した精神、ジェイス/Jace, the Perfected Mind]]を再利用し[[ライブラリーアウト]]で勝利する。
  
 
*この能力は[[マナ能力]]ではない。[[スタック]]に置かれ[[解決]]を待つ。
 
*この能力は[[マナ能力]]ではない。[[スタック]]に置かれ[[解決]]を待つ。

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