「弧状の刃/Arc Blade」を編集中
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− | [[ | + | [[プレイ]]すると[[待機]]状態になり再利用できる[[ソーサリー]]の[[サイクル]]。 |
+ | [[赤]]は、ソーサリー版の[[ショック/Shock]]。 | ||
− | 5[[マナ]]2点[[ダメージ]] | + | 5[[マナ]]2点[[ダメージ]]のソーサリーとだけ見れば、はっきり言って力不足もいいところ。 |
+ | しかし1度使えば3[[ターン]]ごとに自動的に[[プレイ]]されるため、相手の[[システムクリーチャー]]等への抑止力になる。 | ||
− | + | [[プレイヤー]]も狙えるため[[立ち消え]]しにくいのも便利な点である。 | |
+ | <!-- まあ[[クリーチャー]]を狙った際に回避されるとアウトなのだが。 | ||
+ | だから選択肢があってそれが起きにくい、という記述ですね。わざわざ表記することでもないでしょう。 --> | ||
− | + | [[ポンザ]]のような長期戦[[デッキ]]向き。 | |
− | == | + | とは言え、3[[ターン]]に1度の2点ではまず[[フィニッシャー]]は任せられない。 |
− | + | [[リミテッド]]ならそれでも十分だろうが、[[構築]]ではもう一工夫必要だろう。 | |
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+ | ==[[サイクル]]== | ||
+ | [[未来予知]]の、[[解決]]時に[[待機]]となる[[ソーサリー]]。 | ||
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+ | *[[卜占の逃走/Chronomantic Escape]] | ||
+ | *[[現実のストロボ/Reality Strobe]] | ||
+ | *[[ただれた行進/Festering March]] | ||
+ | <!-- -[[弧状の刃/Arc Blade]] --> | ||
+ | *[[循環進化/Cyclical Evolution]] | ||
==参考== | ==参考== | ||
− | *[[ | + | *[[カード個別評価:時のらせんブロック]] |
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