「幽霊議員オブゼダート/Obzedat, Ghost Council」を編集中
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{{#card:Obzedat, Ghost Council}} | {{#card:Obzedat, Ghost Council}} | ||
− | + | [[オルゾヴァの幽霊議員/Ghost Council of Orzhova]]のリメイク。 | |
− | [[ライフ]]を[[ドレイン]]する[[ | + | [[ライフ]]を[[ドレイン]]する[[CIP]][[能力]]と自身を一時的に[[追放]]する能力を持つことは変わらないが、後者が[[起動型能力]]から[[終了ステップ]]に[[誘発]]する[[誘発型能力]]になった点が最大の違い。 |
− | [[起動コスト]]として[[クリーチャー]]を[[生け贄に捧げる]]必要がなくなったため、[[ソーサリー]][[除去]]への[[除去耐性]] | + | [[起動コスト]]として[[クリーチャー]]を[[生け贄に捧げる]]必要がなくなったため、[[ソーサリー]][[除去]]への[[除去耐性]]とCIP能力の再利用確率は以前より高まっている。本体の性能も5マナ5/5とかなりのもので、ドレインの点数も以前より1点大きくなっているので、何度も再利用すると[[ダメージレース]]で相当な差をつけることができ、[[アタッカー]]としての性能が大きく向上したといえる。 |
− | 反面、[[インスタント]][[除去]]に対する[[除去耐性]]として用いることはできなくなった上、追放してしまうと[[ブロッカー]]としては扱えないため、[[ | + | 反面、[[インスタント]][[除去]]に対する[[除去耐性]]として用いることはできなくなった上、追放してしまうと[[ブロッカー]]としては扱えないため、[[コントロール (デッキ)|コントロール・デッキ]]で[[フィニッシャー]]とするにはやや頼りなくなった感がある。一応追放しないという選択肢もあるが、そうするとCIP持ちのバニラとしての運用が前提となってしまい、いまいち旨味がない。[[アグロ]]寄りの[[デッキ]]向けの[[カード]]と言える。 |
− | + | [[リミテッド]]では、守りを固めて時間を稼ぐだけで勝てるカードであり、極悪。 | |
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==関連カード== | ==関連カード== | ||
*[[オルゾヴァの幽霊議員/Ghost Council of Orzhova]] | *[[オルゾヴァの幽霊議員/Ghost Council of Orzhova]] | ||
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===サイクル=== | ===サイクル=== | ||
{{サイクル/ラヴニカへの回帰ブロックのギルド指導者}} | {{サイクル/ラヴニカへの回帰ブロックのギルド指導者}} | ||
==参考== | ==参考== | ||
− | + | *[[オルゾフ組/The Orzhov Syndicate]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | |
− | *[[オルゾフ組/The Orzhov Syndicate | + | *[[一時的に追放するカード]] |
− | *[[一時的に追放するカード]] | + | |
*[[カード個別評価:ギルド門侵犯]] - [[神話レア]] | *[[カード個別評価:ギルド門侵犯]] - [[神話レア]] | ||
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