「幽霊のゆらめき/Ghostly Flicker」を編集中

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*日本語の[[ルール文章]]だと誤解しがちだが、同じ[[カード・タイプ]]のパーマネント2つでなくてもよい。例えばクリーチャーとアーティファクトを1枚ずつでもよい。もちろん、同種のパーマネント2つでも構わない。
 
*日本語の[[ルール文章]]だと誤解しがちだが、同じ[[カード・タイプ]]のパーマネント2つでなくてもよい。例えばクリーチャーとアーティファクトを1枚ずつでもよい。もちろん、同種のパーマネント2つでも構わない。
*[[オーナー]]ではなくあなたのコントロール下に戻すため、コントロール奪取したパーマネントでも対戦相手に返還されない。
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*[[プレインズウォーカー]]や[[エンチャント]]は対象にできないので、[[忠誠度]]や[[忠誠度能力]]の使用回数をリセットしたり、[[オーラ]]を[[つける|つけかえ]]たりはできないのは残念。
*[[クリーチャー化]]や[[アーティファクト化]]など、対象として適正なカード・タイプを付与することで、本来対象にできないパーマネントでも明滅できるようになる。[[ギデオン・ジュラ/Gideon Jura]]のような自身の能力で行えるものであれば、他の[[カード]]に頼る必要もなくなる。
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**[[クリーチャー化]]や[[アーティファクト化]]することによってこれらのパーマネントでも明滅できるようになる。[[ギデオン・ジュラ/Gideon Jura]]のような自身の能力でクリーチャー化できるものであれば、他の[[カード]]に頼る必要もなくなる。
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*オーナーではなくあなたのコントロール下に戻すため、コントロール奪取したパーマネントでも対戦相手に返還されない。
  
 
==参考==
 
==参考==

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