「山ヒル/Land Leeches」を編集中

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後の世では珍しい、[[緑]]の[[先制攻撃]][[クリーチャー]]。[[色拘束]]の厳しさが[[色]]の[[色の役割|苦手分野]]ゆえと考えれば、3[[マナ]]で2/2+αのわりと一般的な性能といえるだろう。
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後の世では珍しい、[[緑]]の[[先制攻撃]][[クリーチャー]]。[[色拘束]]の厳しさが[[色]]の苦手分野ゆえと考えれば、3[[マナ]]で2/2+αのわりと一般的な性能といえるだろう。
  
 
*[[Hornet Cobra]]の[[上位互換]]。同じ[[マナ・コスト]]で[[タフネス]]が1増えている。
 
*[[Hornet Cobra]]の[[上位互換]]。同じ[[マナ・コスト]]で[[タフネス]]が1増えている。
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*[[第5版]]では「先制攻撃は緑のフレイバーではない」という理由で収録されなかった(Taming the Flames([[Duelist]]誌17号の記事))。
 
*[[第5版]]では「先制攻撃は緑のフレイバーではない」という理由で収録されなかった(Taming the Flames([[Duelist]]誌17号の記事))。
 
*現実世界の[[Wikipedia:ja:ヤマビル|山ヒル]]は知らぬ間に服の中に潜り込んで吸血している生き物なので、先制攻撃はそんなところからの発想だろうか。
 
*現実世界の[[Wikipedia:ja:ヤマビル|山ヒル]]は知らぬ間に服の中に潜り込んで吸血している生き物なので、先制攻撃はそんなところからの発想だろうか。
*我々の世界で一般的な生き物([[鳥]]、[[蛇]]など)は[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]では大抵「化け物」になっている。多くの[[ヒル]]もそうだったが、この山ヒルだけはどうも実在するような{{Gatherer|id=2222|リアルさ}}がある。
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*我々の世界で一般的な生き物(鳥、蛇など)は[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]では大抵「化け物」になっている。多くの[[ヒル]]もそうだったが、この山ヒルだけはどうも実在するような{{Gatherer|id=2222|リアルさ}}がある。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ザ・ダーク]] - [[コモン]]3
 
*[[カード個別評価:ザ・ダーク]] - [[コモン]]3
 
*[[カード個別評価:第4版]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:第4版]] - [[コモン]]

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