「屍合成/Necrosynthesis」を編集中
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− | + | [[エンチャント (キーワード能力)|エンチャント]]した[[クリーチャー]]に他のクリーチャーの[[死亡]]で[[誘発]]する[[+1/+1カウンター]]での強化[[能力]]と、自身が死亡した時に[[パワー]]を参照した[[濾過]]型[[手札]]補充を行う2つの能力を付与する[[オーラ]]。 | |
− | 能力はどちらもクリーチャーの死亡に依存するため速効性は無いが、[[ファッティ]]に[[つける|つけて]]おけば[[チャンプブロック]]や[[ライフ]]を削りきれない総[[攻撃]] | + | 能力はどちらもクリーチャーの死亡に依存するため速効性は無いが、[[ファッティ]]に[[つける|つけて]]おけば[[チャンプブロック]]や[[ライフ]]を削りきれない総[[攻撃]]を躊躇させる効果はある。また、[[対応して]]エンチャント先を[[除去]]されてしまうと[[アドバンテージ]]の損失が大きい[[オーラ]]の欠点はあるが一度ついてしまえば濾過によりアドバンテージの損失を予防しつつじわじわと強化を狙えるので、[[除去]]が少ない[[リミテッド]]での相性は良い。 |
− | + | [[構築]]においてもキーカードを引き入れるために使うことはできなくも無いが、期待の持てる枚数を見るにはそれなりにパワーの高いクリーチャーが必要で、下準備に必要な時間がかかり[[青]]や[[緑]]を[[タッチ]]させた方が早い。 | |
− | [[ | + | [[対戦相手]]のクリーチャーにつけることもできる。他のクリーチャーが死亡する度に強化させてしまうが、速やかな除去が可能ならば不利な盤面から逆転手段を引き当てるのに使える。 |
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==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:イニストラード:真夜中の狩り]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:イニストラード:真夜中の狩り]] - [[アンコモン]] |