「屍からの発生/Necrogenesis」を編集中
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死体を栄養に[[苗木]]を繁殖させる[[エンチャント]]。 | 死体を栄養に[[苗木]]を繁殖させる[[エンチャント]]。 | ||
− | [[ | + | [[トークン]]生産と[[クリーチャー]]限定ながら[[墓地対策]]を[[インスタント・タイミング]]で行えるという応用力の高さを持ちながら、2[[マナ]]という[[軽い|軽さ]]。 |
− | 出てくるトークンは貧弱だが、[[生け贄]]要員に最適なのはもちろん、適切な[[プレイング]]を行えば[[除去]]に依存するタイプの[[コントロールデッキ]] | + | 出てくるトークンは貧弱だが、[[生け贄]]要員に最適なのはもちろん、適切な[[プレイング]]を行えば[[除去]]に依存するタイプの[[コントロールデッキ]]には非常にいやらしい効果だし、[[ビートダウン]]相手でも[[ブロック]]要員を作れるため、無駄になりにくいのも高評価。特に数で攻めてくる[[ウィニー]]相手には効果絶大だろう。 |
− | 難点は[[ゲーム]] | + | 難点は[[ゲーム]]の序盤や相手が[[ノンクリーチャー]]だと効果が薄いことと、二枚目以降は[[紙]]になってしまうこと。デッキに何枚入れるかは繊細な調整が必要だろう。 |
− | + | *[[Night Soil]]の調整版とも言える。[[多色]]カードになったものの、墓地からカードを取り除くことが追加コストでなくなり、その枚数も1枚に減ったことでより使いやすくなっている。 | |
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==関連カード== | ==関連カード== | ||
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==参考== | ==参考== | ||
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*[[カード個別評価:アラーラの断片]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:アラーラの断片]] - [[アンコモン]] | ||
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