「尾の切りつけ/Tail Slash」を編集中
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使い勝手としては[[単体火力]]に近い。[[ドラゴン]]などの[[大型クリーチャー]]と併用すれば、結構なダメージを期待できる。主に[[リミテッド]]で役立つ。 | 使い勝手としては[[単体火力]]に近い。[[ドラゴン]]などの[[大型クリーチャー]]と併用すれば、結構なダメージを期待できる。主に[[リミテッド]]で役立つ。 | ||
− | *ダメージの[[発生源]]は「[[あなた]]が[[コントロール]]する[[クリーチャー]]」になるため、[[絆魂]]や[[接死]]などが影響する。 | + | *ダメージの[[発生源]]は「[[あなた]]が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する[[クリーチャー]]」になるため、[[絆魂]]や[[接死]]などが影響する。 |
*[[解決]]時にダメージ源になる方のクリーチャーが[[不正な対象]]になっている場合、この呪文は何もしない。不正な対象は影響を受けることも与えることもない。 | *[[解決]]時にダメージ源になる方のクリーチャーが[[不正な対象]]になっている場合、この呪文は何もしない。不正な対象は影響を受けることも与えることもない。 | ||
*実用上は[[槌の一撃/Fall of the Hammer]]や[[魂の火/Soul's Fire]]の[[下位互換]]。ただし[[対象]]に制限があるため、[[対象の変更|対象を変更]]されづらいという利点はある。 | *実用上は[[槌の一撃/Fall of the Hammer]]や[[魂の火/Soul's Fire]]の[[下位互換]]。ただし[[対象]]に制限があるため、[[対象の変更|対象を変更]]されづらいという利点はある。 |