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− | [[白]]に時折登場する、妨害[[能力]]を持った[[ウィニー]][[クリーチャー]]。[[トークン]]を除く全クリーチャーは、[[唱える]]以外の方法で[[戦場に出る]]ことができなくなる。 | + | [[白]]に時折登場する、妨害[[能力]]を持った[[ウィニー]][[クリーチャー]]。[[トークン]]を除く全クリーチャーは、[[唱える]]以外の方法で[[戦場に出る|戦場に出す]]ことができなくなる。 |
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− | 数多くの「[[マナ・コスト]]踏み倒し手段」が横行する[[エターナル]][[環境]]において、この能力は強烈の一言。クリーチャーの[[展開]]を[[霊気の薬瓶/Aether Vial]]や[[実物提示教育/Show and Tell]]、[[騙し討ち/Sneak Attack]]、各種[[リアニメイト]]などに頼った[[デッキ]]に対しての強力なアンチ[[カード]]となるほか、[[不死]]や[[頑強]]、[[明滅]]などの強力な[[ギミック]]さえも封殺できる。[[瞬速]]を持つ点がいやらしさに拍車をかけており、前述の様々なアクションに[[対応して]]これを唱えるだけでよいという手軽さがある。 | + | 数多くの「[[マナ・コスト]]踏み倒し手段」が横行する[[エターナル]][[環境]]において、この能力は強烈の一言。クリーチャーの[[展開]]を[[霊気の薬瓶/AEther Vial]]や[[実物提示教育/Show and Tell]]、[[騙し討ち/Sneak Attack]]、各種[[リアニメイト]]などに頼った[[デッキ]]に対しての強力なアンチ[[カード]]となるほか、[[不死]]や[[頑強]]、[[明滅]]などの[[ギミック]]さえも封殺できる。[[瞬速]]を持つ点がいやらしさに拍車をかけており、前述の様々なアクションに[[対応して]]これを唱えるだけでよいという手軽さがある。また、2/2と最低限の[[P/T]]も持っており、完全に[[腐る]]ことがないのも強み。 |
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− | しかし必ずしも踏み倒しに対して万能ではない。まず[[全知/Omniscience]]や[[続唱]]などの「コストは踏み倒すがきちんと唱える」タイプのカード群には手出しできない。また踏み倒しより先に[[戦場]]にいなければならない点も問題で、超高速の踏み倒しには間に合わない可能性があるし、[[除去耐性]]の類も持ち合わせていないため[[稲妻/Lightning Bolt]]などの[[軽い|軽量]][[除去]]で排除されやすい。特に後者の欠点は大きく、踏み倒しに対応して[[召喚]]したところをさらに対応して除去される危険性は常に認識しておく必要がある。
| + | 一見すると非の打ち所がない一枚に思えるが、欠点も多い。[[ドリーム・ホール/Dream Halls]]や[[全知/Omniscience]]などの「コストは踏み倒すがきちんと唱える」タイプのカード群には手出しできず、そもそも既に戦場に出てしまったクリーチャーに対しては無力である。[[除去耐性]]の類も持ち合わせておらず、[[稲妻/Lightning Bolt]]などの1[[マナ]][[除去]]を構えられるだけで簡単に対策されてしまうのも痛い。こちらのデッキ[[構築]]も制限されてしまうほか、(当然ながら)前述のカード群を用いないデッキに対してはただの[[熊 (俗称)|熊]]と化す。 |
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− | また当然ながら、クリーチャーでない[[パーマネント]]がコストを踏み倒して出てきても何もしないし、踏み倒しを一切行わないデッキが相手の場合も意味がない。その際は実質[[灰毛皮の熊/Ashcoat Bear]]相当のカードでしかなく、[[腐る|腐り]]はしないが活躍が期待できる性能とは言えないだろう。[[プレイヤー]]の[[メタゲーム]]眼と[[プレイング]]手腕との両方が問われるカードである。
| + | とはいえ、これを除去できなければ[[投了]]級のデッキが多いのは事実であり、白系デッキの[[サイドボード]]要因としては優秀。[[メタゲーム]]次第では[[メインデッキ]]からの採用も考慮に入る。 |
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− | 欠点こそあれ、エターナル環境においては特定デッキを[[投了]]に追い込みかねないほどの強烈な[[メタる|メタカード]]であり、[[シルバーバレット]]要員・[[サイドボード]]要員として優秀。[[統率者2014]]発売後最初の[[レガシー]]環境で開催された[[グランプリニュージャージー14]]では、早速優勝デッキのサイドボードに投入されており、その後も白系デッキでしばしばサイドボードに採用されている。
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− | 能動的な使い方としては、[[ちらつき/Flicker]]系の「一度戦場から離して出し直す」[[効果]]を恒久的な除去に変える[[シナジー]]がある。特に[[変位エルドラージ/Eldrazi Displacer]]との組み合わせは繰り返し使えるクリーチャー除去として強力で、[[Death & Taxes]]や[[エルドラージ (デッキ)#ヴィンテージ|白単エルドラージ]]には[[メインデッキ]]から組み込まれている。
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− | *この能力はすべての[[プレイヤー]]に影響するため、[[あなた|自分]]の[[デッキ]]の動きを阻害することもありえる。
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− | **特に[[ヘイトベアー]]や[[出産の殻]]のようにクリーチャーをシルバーバレットするデッキの場合、これ自身が優秀なパーツでありつつ天敵でもありえるため、プレイングには細心の注意が必要。
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− | **他にも、様々な能力のカードが錯綜する[[キューブ・ドラフト]]などではこれを出した後のプレイングは慎重に行うようにしたい。実際[[2014年]]末の[[Magic Online]]ホリデー・キューブに組み込まれている<ref>[http://magic.wizards.com/en/MTGO/articles/archive/2014-holiday-cube-card-list-2014-12-08 2014 Magic Online Holiday Cube]([[Daily MTG]] 2014年12月8日)</ref>。
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− | *[[基本セット2021]]では通常版とは別に、カードの縁まで新規[[イラスト]]が描かれた[[ボーダーレス|枠無し拡張アート]]版が一定確率で[[ブースターパック]]から出現する({{Gatherer|id=488425|カード画像}})。
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− | ==ルール==
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− | *カードをどの[[領域]]から唱えたかは問わない。[[手札]]に限らず、[[スカーブの殲滅者/Skaab Ruinator]]や[[墓所這い/Gravecrawler]]のように[[墓地]]から唱えられたり、[[霧虚ろのグリフィン/Misthollow Griffin]]や[[続唱]]のように[[追放]]領域から唱えられたり、[[未来予知/Future Sight]]などで[[ライブラリー]]から唱えられたりしても、この能力の影響を受けない。
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− | *カードをどのように唱えたかも問わない。[[代替コスト]]などによって[[マナ]]を支払わないで唱えていたとしても、唱えられているならばこの能力の影響を受けない。
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− | *封じ込める僧侶自身や、それと同時に戦場に出るクリーチャーは、唱える以外の方法で戦場に出ても追放されない。封じ込める僧侶の能力は、パーマネントが戦場に出ることを置換する置換効果であり、かつ{{CR|614.12}}が定める例外「その効果がそのパーマネント自身にだけ影響を及ぼす場合」にも当てはまらない。
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− | *[[予示]]などの、唱えられずに戦場に出る[[裏向き|裏向きのクリーチャー]]も追放される。
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− | *追放領域からクリーチャー・カードが戦場に出る場合、それは追放領域から移動しないが、以前と違う新しいオブジェクトになる({{CR|406.7}})。
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− | *[[ドライアドの東屋/Dryad Arbor]]は[[土地]]であり唱えることができないため、必ず追放される。[[あなた]]の[[メイン・フェイズ]]に[[プレイ]]した場合でも「唱えずに戦場に出る」ので追放される。
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− | *当然ながらクリーチャーでないパーマネントには適用されないが、[[クリーチャー化]]させる[[継続的効果]]が適用される場合は追放する。例えば、[[機械の行進/March of the Machines]]が既に戦場にあるなら、クリーチャーでない[[アーティファクト]]が唱えられずに戦場に出る場合も追放する。
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− | **[[イクサラン]]でのルール改定前は、継続的効果のうち「戦場に出ることに影響を及ぼす置換効果のうちすでに適用したもの」「呪文や能力の解決によって生成された継続的効果のうちでスタック上にある時点でそのパーマネントの特性を変更したもの」「そのパーマネントの常在型能力からの継続的効果」だけを考慮するルールだった。[[置換効果]]の項目も参照。
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| ==参考== | | ==参考== |
− | <references />
| + | *[[カード個別評価:統率者2014]] - レア |
− | *[[カード個別評価:基本セット2021]] - [[レア]]
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− | *[[カード個別評価:統率者2014]] - [[レア]] | + | |
− | *[[カード個別評価:時のらせんリマスター]] - 旧枠加工カード
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− | *[[カード個別評価:アルティメットマスターズ]] - [[レア]]
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− | *[[Amonkhet Invocations]]
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