「対立/Opposition」を編集中
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− | 自分の[[クリーチャー]]がすべて[[タッパー]]になる[[エンチャント]] | + | 自分の[[クリーチャー]]がすべて[[タッパー]]になる[[エンチャント]]。大量の[[クリーチャー]]とともに、強力な[[ボードコントロール]]能力を発揮する。 |
− | 複数の[[パーマネント]] | + | 複数の[[パーマネント]]を[[タップ]]できることから、他の[[カード]]との組み合わせにより強力な[[ロック]]を形成し、これを[[キーカード]]にしたさまざまな[[デッキ]]を生み出した。→[[対立]] |
− | 同[[ | + | 同[[ブロック]]の[[錯乱した隠遁者/Deranged Hermit]]を始めとした[[緑]]の[[トークン]]量産手段と組み合わさると、毎[[ターン]][[アップキープ]]に全ての[[土地]]とクリーチャーと[[アーティファクト]]がタップされてしまい、強烈なロック状態となる(→[[リス対立]]、[[苗木対立]])。また、[[静態の宝珠/Static Orb]]のようなアンタップ阻止手段と組み合わせてもロック状態を作り上げることができる(→[[対立オーブ]]) |
− | *後に[[色]] | + | *後に[[色]]を変えて[[制圧の輝き/Glare of Subdual]]としてリメイクされる(ただし、土地はタップできない)。 |
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==参考== | ==参考== | ||
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*[[カード個別評価:ウルザズ・デスティニー]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:ウルザズ・デスティニー]] - [[レア]] | ||
*[[カード個別評価:第7版]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:第7版]] - [[レア]] | ||
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