「宿命の旅人/Doomed Traveler」を編集中
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一度[[死亡]]しても[[スピリット]]・[[トークン]]として戻ってくる[[クリーチャー]]。 | 一度[[死亡]]しても[[スピリット]]・[[トークン]]として戻ってくる[[クリーチャー]]。 | ||
− | シンプルに1[[マナ]]域の[[ウィニー]]として優秀。生前は[[人間]]、死後は[[スピリット]]と[[種族]]が変わってしまうので、[[ | + | シンプルに1[[マナ]]域の[[ウィニー]]として優秀。生前は[[人間]]、死後は[[スピリット]]と[[種族]]が変わってしまうので、[[部族 (俗称)|部族]][[デッキ]]を組む場合は微妙な噛み合わなさがあるが、デメリットというほどの欠点ではない。 |
単純に[[戦闘]]や[[除去]]に強いだけでなく、[[生け贄に捧げる]][[コスト]]やクリーチャー死亡に[[誘発]]する[[能力]](特に同じ[[イニストラード・ブロック]]の[[陰鬱]])とも[[シナジー]]を持つ。[[スタンダード]]では[[人間 (デッキ)|人間ウィニー]]の戦闘要員の他、生け贄を多用する[[The Aristocrats]]などでも活躍している。 | 単純に[[戦闘]]や[[除去]]に強いだけでなく、[[生け贄に捧げる]][[コスト]]やクリーチャー死亡に[[誘発]]する[[能力]](特に同じ[[イニストラード・ブロック]]の[[陰鬱]])とも[[シナジー]]を持つ。[[スタンダード]]では[[人間 (デッキ)|人間ウィニー]]の戦闘要員の他、生け贄を多用する[[The Aristocrats]]などでも活躍している。 |