「完全なる統一/All Will Be One」を編集中

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[[カード・セット]]のタイトルを冠する[[カード]]。[[カウンター (目印)|カウンター]]が[[置く|置かれる]]たびに、置かれた個数に等しい[[ダメージ]]を飛ばす、[[赤]]の[[エンチャント]]。
 
[[カード・セット]]のタイトルを冠する[[カード]]。[[カウンター (目印)|カウンター]]が[[置く|置かれる]]たびに、置かれた個数に等しい[[ダメージ]]を飛ばす、[[赤]]の[[エンチャント]]。
  
性質上、他のカードとの併用・専用[[構築]]が求められるカード。繰り返しカウンターを置けるカードや、一度に複数のカウンターを置けるカードを主軸にデッキを構築し、[[火力]]エンジンとして利用するのが順当な使用方法だろう。[[キヅタの精霊/Ivy Elemental]]のような[[+1/+1カウンター]]がX個置かれて[[戦場に出る]][[クリーチャー]]は[[X火力]]と化す。[[戦場]]に出る際に複数の[[忠誠カウンター]]が確定で置かれ、[[忠誠度能力]]で追加のカウンターも次々と置ける[[プレインズウォーカー]]全般とは特に相性が良い。自身の[[プレインズウォーカー・カード]]すべてが[[火力]]内蔵になると考えると、[[プレインズウォーカー・コントロール]]向けの[[伏魔殿/Pandemonium]]系統のカードとして見ることもできる。カウンター持ちをずらりと並べた状況で[[増殖]][[たられば|できれば]]大ダメージを狙うことも可能。一応[[毒カウンター]]でも[[誘発]]するが、[[毒性]]・[[感染]]持ちの[[攻撃]]が通る状況であればそのまま毒[[勝利]]を目指せばよいため相性はそこまでよろしくない。
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*ダメージに反応してカウンターを置く[[パーマネント]]と組み合わせることで[[無限ダメージ]]が成立する。[[苦痛の鉤爪/Talon of Pain]]、[[純なる炎の探索/Quest for Pure Flame]]、[[レッドテラー/The Red Terror]]、[[戦争の精霊/War Elemental]]などが代表例。
 
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しかしながら、設置に5[[マナ]]かかる割に戦場に出てすぐ役に立つわけでもなく、役割を果たすためには他の[[カード]]との併用が前提、併用できたとしても即座に勝利確定の状況に持っていけるわけでも無いなど、単独での評価が難しい一枚。無理なく大量にカウンターを置けるカードを軸にしたデッキにサブの[[勝利]]手段として組み込むか、後述のように[[コンボ]]での使用を目的とした採用になるだろう。
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[[統率者戦]]では[[レッドテラー/The Red Terror]]を使った[[無限ダメージ]][[コンボデッキ]]のほか、[[メムナークの残滓、ウルテト/Urtet, Remnant of Memnarch]]などの大量にカウンターを置ける[[統率者]]のデッキに混ぜて使用されることもある。
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[[リミテッド]]では[[カードプール]]次第で大きく評価が変わる1枚。[[油カウンター]]・[[毒性]]持ち・増殖手段を順当にかき集めることができれば強力な火力源となるが、逆にほとんど取れていない場合はほとんど意味を成さないので、そのスロットには普通に[[除去]]を突っ込んだほうが有用かもしれない。[[マナカーブ]]やデッキの[[クリーチャー]]:[[呪文]]の比率を歪めてまでこれを役立てようとするのは基本的に悪手なので、うまく組めたら採用する程度に留めたほうがよいだろう。性質上、油カウンターと増殖を扱える[[赤緑]]・[[青赤]]デッキに向いている。
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*[[あなた]]が自分自身にカウンターを置いた場合も誘発する。増殖カードと併用するときは、あえて自分の毒カウンターを増やして火力を飛ばすテクニックを覚えておくと役に立つだろう。
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*ダメージに反応してカウンターを置く[[パーマネント]]と組み合わせることで無限ダメージが成立する。[[苦痛の鉤爪/Talon of Pain]]、[[純なる炎の探索/Quest for Pure Flame]]、[[レッドテラー/The Red Terror]]、[[戦争の精霊/War Elemental]]などが代表例。
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**[[機械兵団の進軍:決戦の後に]]参入後は[[囚われの黒幕、オブ・ニクシリス/Ob Nixilis, Captive Kingpin]]により[[スタンダード]]でも実現できるようになった。
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==ルール==
 
==ルール==
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==ストーリー==
 
==ストーリー==
[[ファイレクシア:完全なる統一]]の[[注目のストーリー]]の1枚。({{Gatherer|id=603953}})
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ファイレクシア:完全なる統一の[[注目のストーリー]]の1枚。
 
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[[新ファイレクシア/New Phyrexia]]の[[世界樹/The World Tree#ストーリー|世界樹]]「[[次元壊し/Realmbreaker]]」は他の[[次元/Plane]]と繋がった。今やファイレクシアの軍勢は[[久遠の闇/Blind Eternities]]を越えて他の次元を自由に侵略できる。[[金線の酒杯/The Filigree Sylex]]を用いて「次元壊し」を破壊する作戦は失敗に終わり、参加した[[プレインズウォーカー/Planeswalker]]達はその多くが[[完成化]]させられ、ファイレクシアの手に落ちた――――彼らは敗北したのだ。
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[[エリシュ・ノーン/Elesh Norn (ストーリー)|エリシュ・ノーン/Elesh Norn]]は笑う。「我らが提示するのは調和と安らぎのみ。我らはひとつ。'''すべてはひとつに''(All will be One)'''''」――――そして侵略が始まった。<ref>[https://mtg-jp.com/reading/ur/ONE/0036617/ 新ファイレクシア急襲 メインストーリー第5話:必然の決断]([[Daily MTG]] 2023年1月16日)</ref>
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[[ファイレクシア/Phyrexia]]の[[世界樹/The World Tree#ストーリー|世界樹]]「次元壊し/Realmbreaker」は他の[[次元/Plane]]と繋がった。今やファイレクシアの軍勢は[[久遠の闇/Blind Eternities]]を越えて他の次元を自由に侵略できる。[[金線の酒杯/The Filigree Sylex]]を用いて「次元壊し」を破壊する作戦は失敗に終わり、参加した[[プレインズウォーカー/Planeswalker]]達はその多くが[[完成化]]させられ、ファイレクシアの手に落ちた――――彼らは敗北したのだ。
  
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[[エリシュ・ノーン/Elesh Norn]]は笑う。「我らが提示するのは調和と安らぎのみ。我らはひとつ。'''すべてはひとつに''(All will be One)'''''」――――そして侵略が始まった。<ref>[https://mtg-jp.com/reading/ur/ONE/0036617/ 新ファイレクシア急襲 メインストーリー第5話:必然の決断]([[Daily MTG]] 2023年1月16日)</ref>
 
==脚注==
 
==脚注==
 
<references />
 
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