「孤高の聖域/Solitary Sanctuary」を編集中
提供:MTG Wiki
あなたはログインしていません。あなたのIPアドレスはこの項目の履歴に記録されます。
取り消しが可能です。
これが意図した操作であるか、下に表示されている差分を確認し、取り消しを確定させるために、変更を保存してください。
最新版 | 編集中の文章 | ||
3行: | 3行: | ||
[[戦場に出た]]ときに相手[[クリーチャー]]を[[タップ]]して[[麻痺カウンター]]を置き、相手クリーチャーを[[タップ]]させるたびに[[+1/+1カウンター]]を置ける[[エンチャント]]。 | [[戦場に出た]]ときに相手[[クリーチャー]]を[[タップ]]して[[麻痺カウンター]]を置き、相手クリーチャーを[[タップ]]させるたびに[[+1/+1カウンター]]を置ける[[エンチャント]]。 | ||
− | 2つの[[能力]] | + | 2つの[[能力]]がある程度かみ合っているので、対戦相手がなにもしなければ「1クリーチャーをタップ+麻痺、こちらの1クリーチャー強化」とそこそこ効率がいいし、それ以降通常小さな[[テンポアドバンテージ]]しか得られないタップという行為にボーナスが付くというのも悪くない。だが2つ目の能力の[[誘発条件]]から、相手が対応してこれに狙われたクリーチャーをタップしてしまうと、これ単体では実質的に「麻痺カウンター1個だけ」の成果しか得られないという不安定さがある。 |
またほぼ同じ誘発条件の能力を持つ[[氷冠のヒルダ/Hylda of the Icy Crown]]などと違いこれは[[エンチャント]]であり、能力を誘発できないとほとんど意味がないカードとなってしまうのも難点。状況によっては[[協約]]の種に使ってしまう選択肢を考慮することもあるだろう。 | またほぼ同じ誘発条件の能力を持つ[[氷冠のヒルダ/Hylda of the Icy Crown]]などと違いこれは[[エンチャント]]であり、能力を誘発できないとほとんど意味がないカードとなってしまうのも難点。状況によっては[[協約]]の種に使ってしまう選択肢を考慮することもあるだろう。 | ||
− | [[エルドレインの森]]では[[白青]]に「[[飛行]][[テンポ]]([[クリーチャー]]の[[タップ]])」というテーマが割り当てられておりタップ手段も相応に利用できるため、[[リミテッド]]では、これを[[キーカード]]にしてタップ系のカードをかき集めるという戦略がある。 | + | [[エルドレインの森]]では[[白青]]に「[[飛行]][[テンポ]]([[クリーチャー]]の[[タップ]])」というテーマが割り当てられておりタップ手段も相応に利用できるため、 |
+ | [[リミテッド]]では、これを[[キーカード]]にしてタップ系のカードをかき集めるという戦略がある。 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | {{未評価|エルドレインの森}} | ||
*2つめの能力の[[誘発条件]]については[[氷冠のヒルダ/Hylda of the Icy Crown#誘発条件について]]を参照。 | *2つめの能力の[[誘発条件]]については[[氷冠のヒルダ/Hylda of the Icy Crown#誘発条件について]]を参照。 |