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| {{#card:Dominating Vampire}} | | {{#card:Dominating Vampire}} |
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− | [[一時的狂気/Temporary Insanity]]系列の、制限つき[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]奪取を[[内蔵]]した[[吸血鬼]]。
| + | {{未評価|イニストラード:真紅の契り}} |
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− | これ自身もカウントするので最悪でも1マナ以下の[[クリーチャー]]は奪える。登場時の[[スタンダード]]には強力な[[トークン]]を[[生成]]する[[レンと七番/Wrenn and Seven]]のように格好の標的も存在するため、やや[[色拘束]]が強いのは気になるが、吸血鬼の[[部族 (俗称)|部族]][[デッキ]]であれば、[[構築]]レベルでも十分に通用するだろう。奪ったクリーチャーは[[ヘンリカ・ダムナティ/Henrika Domnathi]]や[[イマースタームの捕食者/Immersturm Predator]]などで[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げ]]てしまえば後腐れがない。
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− | 上記のように[[対戦相手]]の戦力を一時的にこちらの味方につけてあわよくば始末するという用法のほか、一時的狂気の亜種である[[反逆の行動/Act of Treason]]のように[[対象]]は対戦相手のものとは限定されていないため自身のクリーチャーを対象に速攻付与手段や[[アンタップ]]手段とすることも適正である。この[[カード]]については、自身がクリーチャーであり「これ以外の」という条件も無いため、吸血鬼がほかに2体いれば自身を対象にして事実上3[[マナ]]3/3[[速攻]]になり即座に[[攻撃]]することができる。アンタップ目的でも、[[ダメージレース]]が切迫した状態で攻撃済みのクリーチャーを起こして疑似[[警戒]]のようにも扱えるといった、[[腐る|腐り]]づらく汎用性が高い優秀なカードである。
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− | [[リミテッド]]では、[[イニストラード:真紅の契り]]は遅めの環境であり、それに伴って[[ファッティ]]を[[フィニッシャー]]とするデッキも多い。それらを奪うのは大変だが、前述の通り汎用性の高さは抜群だしクリーチャー戦が主軸となる性質との相性も良好。基本は吸血鬼を中心に[[ピック]]しておき、睨み合いが発生した際に一気に突破を狙うために使われることになる。
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| ==参考== | | ==参考== |
| *[[カード個別評価:イニストラード:真紅の契り]] - [[レア]] | | *[[カード個別評価:イニストラード:真紅の契り]] - [[レア]] |