「好奇心の神童、ケラン/Kellan, Inquisitive Prodigy」を編集中
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[[調査]]と[[土地]]の[[プレイ]]権の追加の[[出来事]]を持つ[[当事者カード]]。[[攻撃]]するたび、[[アーティファクト]]を[[破壊]]することができ自分のアーティファクトなら[[ドロー]]できる[[伝説の]][[人間]]・[[フェアリー]]・[[探偵]]。 | [[調査]]と[[土地]]の[[プレイ]]権の追加の[[出来事]]を持つ[[当事者カード]]。[[攻撃]]するたび、[[アーティファクト]]を[[破壊]]することができ自分のアーティファクトなら[[ドロー]]できる[[伝説の]][[人間]]・[[フェアリー]]・[[探偵]]。 | ||
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クリーチャー側は[[回避能力]]と継続的なアーティファクト[[除去]]が組み合わさっており、アーティファクト主体の[[デッキ]]に対して高い効果を発揮する。ドロー効果を狙う場合、[[地図]]などのトークンを破壊すれば損失が少ない。[[手掛かり]]は元々ドローに変換できるが、この[[能力]]で破壊すれば余分なマナをかけずに引けるためリーズナブルである。 | クリーチャー側は[[回避能力]]と継続的なアーティファクト[[除去]]が組み合わさっており、アーティファクト主体の[[デッキ]]に対して高い効果を発揮する。ドロー効果を狙う場合、[[地図]]などのトークンを破壊すれば損失が少ない。[[手掛かり]]は元々ドローに変換できるが、この[[能力]]で破壊すれば余分なマナをかけずに引けるためリーズナブルである。 | ||
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[[カルロフ邸殺人事件]]の[[リミテッド]]では手掛かりをはじめアーティファクトが多く存在するため、攻撃時の能力が生きやすい。破壊対象がなくとも、[[未解決事件解明者/Cold Case Cracker]]や[[確固たる証人/Granite Witness]]といった同マナ域の[[コモン]][[フライヤー]]に当たり負けしない基本性能だけで優秀である。 | [[カルロフ邸殺人事件]]の[[リミテッド]]では手掛かりをはじめアーティファクトが多く存在するため、攻撃時の能力が生きやすい。破壊対象がなくとも、[[未解決事件解明者/Cold Case Cracker]]や[[確固たる証人/Granite Witness]]といった同マナ域の[[コモン]][[フライヤー]]に当たり負けしない基本性能だけで優秀である。 |