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| {{#card:Take Heart}} | | {{#card:Take Heart}} |
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− | +2/+2[[修整]]に自身の[[攻撃クリーチャー]]の数に等しい[[ライフ]][[回復]]が付いた、[[白]]の[[単体強化]][[インスタント]]。
| + | {{未評価|ラヴニカのギルド}} |
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− | [[リミテッド]]における定番枠。[[赤白|ボロスカラー]]の[[デッキ]]で[[教導]]を活かそうとすると、2体以上で同時に[[攻撃]]することになるので[[制覇の時/Moment of Triumph]]と同等の回復が見込める。[[緑白|セレズニアカラー]]のデッキならば[[トークン]][[生成]]で頭数を増やしやすく、大量回復も狙える。[[二段攻撃]]や[[絆魂]]とも相性が良く、それらを無視しても単純に使いやすい[[コンバット・トリック]]なので、[[白]]絡みの[[デッキ]]なら[[挿す|挿して]]おいて損はないだろう。
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− | *教導で[[対象]]に選べる範囲を広げたい場合、[[戦闘開始ステップ]]中に[[パワー]]を上げておく必要があるため、ライフ回復を諦めなければならないことに注意。
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− | *この[[カード名]]は[[誤訳/名訳|誤訳]]の可能性がある。"Take Heart"とは「気分が引き立つ」「勇を鼓す」「元気づく」といった意味を持つイディオム、あるいは間投詞として「元気出して!」と呼びかける際に用いる。一方で「奨励」は「立場のある者が、ある事柄を評価して、それを行うように他者に推しすすめる」といった意味の言葉である。{{Gatherer|id=454073}}や[[フレイバー・テキスト]]でも[[ボロス軍/Boros Legion]]の[[兵士]]が1人で精神集中して士気を高める様子が表現されており、誰かに何かを推奨している様子は描かれていない。
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− | **おそらく「奨励」の字面だけで励まし、元気づけることを意味する「激励」の類語と勘違いしたか、"Take Heart"→励ます言葉→"Encouragement"→奨励、と連想してしまったのだろう。
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− | **[[激励/Invigorate]]、[[励まし/Embolden]]といった名前のカードや、[[鼓舞]]、[[督励]]といった似た意味の[[キーワード能力]]がすでに存在しており、「励ますこと」を意味する単語の不足も窺える。
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| ==参考== | | ==参考== |
| *[[カード個別評価:ラヴニカのギルド]] - [[コモン]] | | *[[カード個別評価:ラヴニカのギルド]] - [[コモン]] |
− | *[[カード個別評価:Jumpstart]] - [[コモン]]
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