「天界の麒麟/Celestial Kirin」を編集中
提供:MTG Wiki
あなたはログインしていません。あなたのIPアドレスはこの項目の履歴に記録されます。
取り消しが可能です。
これが意図した操作であるか、下に表示されている差分を確認し、取り消しを確定させるために、変更を保存してください。
最新版 | 編集中の文章 | ||
1行: | 1行: | ||
{{#card:Celestial Kirin}} | {{#card:Celestial Kirin}} | ||
− | [[神河救済]]の[[ | + | [[神河救済]]の[[麒麟]][[サイクル]]の1体。4[[マナ]]3/3[[飛行]]だけでも十分なのに、とんでもない[[スピリットクラフト]][[能力]]を持つ。[[プレイ]]した[[秘儀]]、[[スピリット]]の[[点数で見たマナ・コスト]]と同じ点数で見た[[マナ・コスト]]の[[パーマネント]]を[[破壊]]してしまうので、どんな秘儀、スピリットも[[全体除去]]になる可能性がある。4マナの秘儀かスピリットを使うと自分が死んでしまうが別にデメリットではないだろう。 |
− | [[ | + | 0マナのスピリットか秘儀呪文があれば、擬似[[ハルマゲドン/Armageddon]]となるが、単体で該当するカードは存在しない。[[スタンダード]]でなければ[[奸謀/Conspiracy]]で[[スピリット]]を指定し[[羽ばたき飛行機械/Ornithopter]]などをプレイするという手が使える。[[Magic Online]]上であれば、[[Magic Online Vanguard]]の[[Seshiro the Anointed]]を使えば同様のことができる。プレイさえすれば能力が[[誘発]]するので打ち消されにくい[[リセット]]ともいえる。 |
− | + | *これを[[コントロール]]している時に新たな天界の麒麟をプレイすると、2体目が場に出て[[レジェンド・ルール]]が適用されるより前に、場に出ていた方が自身の能力により[[破壊]]されて[[場]]を離れるので、結局[[レジェンド・ルール]]が適用される状況にはならず、プレイした方は普通に場に存在できる。 | |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | * | + | |
==関連カード== | ==関連カード== |