「天界のマントル/Celestial Mantle」を編集中
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− | [[白]]の[[クリーチャー]][[強化]][[オーラ]]。[[エンチャント (キーワード能力)|エンチャント]]されているクリーチャーが[[戦闘ダメージ]]を与えるたび、その[[コントローラー]]の[[ライフ]] | + | [[白]]の[[クリーチャー]][[強化]][[オーラ]]。[[エンチャント (キーワード能力)|エンチャント]]されているクリーチャーが[[戦闘ダメージ]]を与えるたび、その[[コントローラー]]の[[ライフ]]総量を倍にする。 |
クリーチャーを強化した上にライフまで増やしていくため、[[回避能力]]を持ったクリーチャーにエンチャントすればどんどんライフ差が広がっていく。しかし、[[マナ・コスト]]が[[重い]]上にオーラ特有の[[カード・アドバンテージ]]の失いやすさを考えると、[[構築]]では初めから[[絆魂]]を持つクリーチャーを使った方が良さそう。 | クリーチャーを強化した上にライフまで増やしていくため、[[回避能力]]を持ったクリーチャーにエンチャントすればどんどんライフ差が広がっていく。しかし、[[マナ・コスト]]が[[重い]]上にオーラ特有の[[カード・アドバンテージ]]の失いやすさを考えると、[[構築]]では初めから[[絆魂]]を持つクリーチャーを使った方が良さそう。 | ||
− | * | + | *ライフを倍にするのはクリーチャーのコントローラーであり、天界のマントルのコントローラーではない。天界のマントルとクリーチャーのコントローラーが異なる場合には注意。 |
*[[双頭巨人戦]]では、クリーチャーのコントローラーのチームの[[共用ライフ]]総量が倍になる。 | *[[双頭巨人戦]]では、クリーチャーのコントローラーのチームの[[共用ライフ]]総量が倍になる。 | ||
**登場時は、割り当てライフ(共用ライフ総量の半分)が倍になっていた。 | **登場時は、割り当てライフ(共用ライフ総量の半分)が倍になっていた。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:ゼンディカー]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:ゼンディカー]] - [[レア]] | ||
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