「大魔導師の昇天/Archmage Ascension」を編集中
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多くのカードを引くデッキならそれだけ多くのカードをサーチできるので、[[コンボ]][[デッキ]]が[[キーカード]]を一気にそろえる目的などにも使える。[[ターボフォグ]]など[[吠えたける鉱山/Howling Mine]]を利用した[[デッキ]]なら容易にカウンターを増やせる。 | 多くのカードを引くデッキならそれだけ多くのカードをサーチできるので、[[コンボ]][[デッキ]]が[[キーカード]]を一気にそろえる目的などにも使える。[[ターボフォグ]]など[[吠えたける鉱山/Howling Mine]]を利用した[[デッキ]]なら容易にカウンターを増やせる。 | ||
− | [[効果]]が強力な反面、自分のターンだけで条件を満たそうとすればサーチが開始するのは設置から6[[ターン]]目と時間がかかる。[[対戦相手]]の[[ターン]]も利用すれば時間短縮できるが、どちらにしても達成前に目当てのカードを引く可能性は低くないので達成後のうまみが乏しい。利用するなら、[[シルバーバレット]]や[[バベル]]などのお供に。また、[[古き秘密の探索/Quest for Ancient Secrets]]などの[[ライブラリー]]修復カードと併せれば[[ブラウズディガー]]や[[無限ターン]]も可能。[[ | + | [[効果]]が強力な反面、自分のターンだけで条件を満たそうとすればサーチが開始するのは設置から6[[ターン]]目と時間がかかる。[[対戦相手]]の[[ターン]]も利用すれば時間短縮できるが、どちらにしても達成前に目当てのカードを引く可能性は低くないので達成後のうまみが乏しい。利用するなら、[[シルバーバレット]]や[[バベル]]などのお供に。また、[[古き秘密の探索/Quest for Ancient Secrets]]などの[[ライブラリー]]修復カードと併せれば[[ブラウズディガー]]や[[無限ターン]]も可能。[[ミラディンの傷跡]]の[[増殖]]で踏み倒してもよい。 |
[[リミテッド]]では効果以前に条件を達成することが困難だろう。 | [[リミテッド]]では効果以前に条件を達成することが困難だろう。 | ||
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*ドローを置換しないことを選んでもよい。[[書庫の罠/Archive Trap]]などを警戒するときに。 | *ドローを置換しないことを選んでもよい。[[書庫の罠/Archive Trap]]などを警戒するときに。 | ||
*条件を満たすには、毎[[ターン]][[師範の占い独楽/Sensei's Divining Top]]を[[起動]]するのがデッキ構成の上では最も楽だろうが、[[エターナル]]でしか使えないのが難点。 | *条件を満たすには、毎[[ターン]][[師範の占い独楽/Sensei's Divining Top]]を[[起動]]するのがデッキ構成の上では最も楽だろうが、[[エターナル]]でしか使えないのが難点。 | ||
− | **[[スタンダード]] | + | **[[スタンダード]]では、[[ジェイス]]と相性が良い。条件達成の貢献と[[フィニッシャー]]を1枚でこなせるからである。 |
*毎ターンのドローを自由に選べるようになるという点で、[[黒の夜明けの運び手/Bringer of the Black Dawn]]が先輩と言えるかもしれない。ただし、向こうは条件が緩く、かつ単体で[[フィニッシャー]]になりうるため、実際の使用感としては別物である。 | *毎ターンのドローを自由に選べるようになるという点で、[[黒の夜明けの運び手/Bringer of the Black Dawn]]が先輩と言えるかもしれない。ただし、向こうは条件が緩く、かつ単体で[[フィニッシャー]]になりうるため、実際の使用感としては別物である。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
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*[[カード個別評価:ゼンディカー]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:ゼンディカー]] - [[レア]] |