「大渦のきずな/Maelstrom Nexus」を編集中

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[[ターン]]ごとに、最初に[[唱える|唱え]]た[[呪文]]に[[続唱]]を与える[[エンチャント]]。自動的に1つ余分に呪文を唱えられるので、大きな[[アドバンテージ]]を得られる。
 
[[ターン]]ごとに、最初に[[唱える|唱え]]た[[呪文]]に[[続唱]]を与える[[エンチャント]]。自動的に1つ余分に呪文を唱えられるので、大きな[[アドバンテージ]]を得られる。
  
適切な[[対象]]が無い呪文などは続唱で[[追放]]されても唱えられないので、この[[能力]]を活かすならあまりタイミングに左右されないものを多く採用するのが良いだろう。[[親和]]・[[ピッチスペル]]・[[単色混成マナ・シンボル]]・[[想起]]など[[マナ総量]]は大きいが唱えるための[[コスト]]が安くなる呪文とも相性が良い。また、[[対戦相手]]のターンも有効活用するため、[[インスタント]]や[[瞬速]]を持ったカードを多めに採用したい。
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適切な[[対象]]が無い呪文などは続唱で[[追放]]されても唱えられないので、この[[能力]]を活かすならあまりタイミングに左右されないものを多く採用するのが良いだろう。[[親和]]・[[ピッチスペル]]・[[単色混成マナ・シンボル]]・[[想起]]など[[点数で見たマナ・コスト]]は大きいが唱えるための[[コスト]]が安くなる呪文とも相性が良い。また、[[対戦相手]]のターンも有効活用するため、[[インスタント]]や[[瞬速]]を持ったカードを多めに採用したい。
  
 
*この効果により1つの呪文が続唱を複数持つ場合、それぞれが[[誘発]]する。
 
*この効果により1つの呪文が続唱を複数持つ場合、それぞれが[[誘発]]する。

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