「夢幻の戦士/Dream Fighter」を編集中
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変則的な[[フェイズ・アウト]][[能力]]を持つ[[クリーチャー]]。[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]するかブロックされた状態になると、その相手クリーチャーもろともフェイズ・アウトしてしまう。結果的に[[戦闘ダメージ]]が発生する前に[[戦場]]から消えてしまうため、どんな相手と直接[[戦闘]]になっても戦闘ダメージで死ぬことはまずない。 | 変則的な[[フェイズ・アウト]][[能力]]を持つ[[クリーチャー]]。[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]するかブロックされた状態になると、その相手クリーチャーもろともフェイズ・アウトしてしまう。結果的に[[戦闘ダメージ]]が発生する前に[[戦場]]から消えてしまうため、どんな相手と直接[[戦闘]]になっても戦闘ダメージで死ぬことはまずない。 | ||
− | [[アタッカー]]としては、ブロックされても死なないが、その後相手のほうが先に[[フェイズ・イン]]してしまうし、そもそも[[パワー]] | + | [[アタッカー]]としては、ブロックされても死なないが、その後相手のほうが先に[[フェイズ・イン]]してしまうし、そもそも[[パワー]]1の小物で、ちょっと使いづらい。逆に[[ブロッカー]]としては鉄壁の性能を誇る。[[火力]]にはもろいとはいえ、ブロック担当としては侮れなかった。 |
*その挙動上、相手の[[側面攻撃]]持ちクリーチャーをブロックしても(フェイズ・アウトして)生き残れるのが1つの強み。 | *その挙動上、相手の[[側面攻撃]]持ちクリーチャーをブロックしても(フェイズ・アウトして)生き残れるのが1つの強み。 | ||
− | **複数の事象が同時に[[誘発]]された場合、先に[[スタック]]に積まれるのは[[アクティブ・プレイヤー]]のもの、というルール({{CR| | + | **複数の事象が同時に[[誘発]]された場合、先に[[スタック]]に積まれるのは[[アクティブ・プレイヤー]]のもの、というルール({{CR|410.3}})がポイント。側面攻撃持ちアタッカーを夢幻の戦士がブロックした場合、まずアクティブ・プレイヤー側の側面攻撃の効果がスタックに積まれ、次に非アクティブ・プレイヤー側のフェイズ・アウト効果が積まれる。そして処理は逆順で、先にフェイズ・アウトが発生するため、結果的に夢幻の戦士は側面攻撃の影響を受けない。 |
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==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:ミラージュ]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:ミラージュ]] - [[コモン]] |