「夜の断片/Strands of Night」を編集中
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[[リアニメイト]][[デッキ]]なら[[マナ]]はそんなにいらないはずなので、[[土地]]の[[生け贄]]はさして痛くない。2点の[[ライフロス]]は少々痛いが、出てきた[[クリーチャー]]で殴れば[[対戦相手]]はさらに痛い。なにより、永続的かつ[[インスタント・タイミング]]で[[墓地]]から拾い続けられるのが大きい。 | [[リアニメイト]][[デッキ]]なら[[マナ]]はそんなにいらないはずなので、[[土地]]の[[生け贄]]はさして痛くない。2点の[[ライフロス]]は少々痛いが、出てきた[[クリーチャー]]で殴れば[[対戦相手]]はさらに痛い。なにより、永続的かつ[[インスタント・タイミング]]で[[墓地]]から拾い続けられるのが大きい。 | ||
− | しかし、最初の1匹を[[釣る|釣って]]くるまでに(2)(黒)(黒)(黒)(黒)と6マナもかかってしまう。[[リアニメイト]]は基本的に1匹で相手を殴り倒せる[[ファッティ|大物]]を[[釣る]]ので、2回目以降をあまり考えない。そうなると、単発である[[ゾンビ化/Zombify]]などより[[重い]]分使い勝手が悪い。[[ | + | しかし、最初の1匹を[[釣る|釣って]]くるまでに(2)(黒)(黒)(黒)(黒)と6マナもかかってしまう。[[リアニメイト]]は基本的に1匹で相手を殴り倒せる[[ファッティ|大物]]を[[釣る]]ので、2回目以降をあまり考えない。そうなると、単発である[[ゾンビ化/Zombify]]などより[[重い]]分使い勝手が悪い。[[CIP]]・[[PIG]]クリーチャーを何度も再利用する[[ナイトメア・サバイバル]]のような利用方法もできるが、土地とライフの両面でジリ貧になりがち。[[繰り返す悪夢/Recurring Nightmare]]にはないインスタント・タイミングという強みこそあるのだが。 |
*[[精神を刻むもの/Mindslicer]]を使いまわしたりできると割と効果は大きい。 | *[[精神を刻むもの/Mindslicer]]を使いまわしたりできると割と効果は大きい。 |