「夏の母、さき子/Sakiko, Mother of Summer」を編集中
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{{#card:Sakiko, Mother of Summer}} | {{#card:Sakiko, Mother of Summer}} | ||
− | [[ステップ]]や[[フェイズ]]が終わることでは失われない[[マナ]] | + | [[ステップ]]や[[フェイズ]]が終わることでは失われない[[マナ]]を生み出すカードの中でも最も[[重い]]。 |
+ | 6マナ3/3と、だいぶ控えめに作られている。 | ||
+ | それでも、[[戦闘ダメージ]]を与えるのはこれ以外の[[クリーチャー]]でよいので、[[回避能力]]を持つクリーチャーを使えば能力は発揮しやすい。 | ||
+ | しかし6マナも出ている段階での話なので、このマナを何に使うかという事も念頭に置いて[[デッキ]]を組む必要がある。 | ||
− | + | 同じく[[攻撃]]を通すことを前提としている[[忍者]]とは相性が良さそうだ。 | |
− | + | これで出たマナを[[忍術]]で戻したクリーチャー・カードを[[唱える]]のに使えるので、忍者の弱点である[[テンポ]]面でのロスを少なくできる。 | |
− | 同じく[[攻撃]]を通すことを前提としている | + | ただ緑には忍者がいないので、必然的に他の色と組み合わせることになる。 |
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==関連カード== | ==関連カード== | ||
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==参考== | ==参考== | ||
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*[[カード個別評価:神河謀叛]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:神河謀叛]] - [[レア]] | ||
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