「変わり樹の共生/Turntimber Symbiosis」を編集中
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[[ゼンディカーの夜明け]]の目玉である、[[第2面]]が[[アンタップイン]]可能な[[土地]]である[[神話レア]][[ソーサリー]][[サイクル]]の[[緑]]。 | [[ゼンディカーの夜明け]]の目玉である、[[第2面]]が[[アンタップイン]]可能な[[土地]]である[[神話レア]][[ソーサリー]][[サイクル]]の[[緑]]。 | ||
− | [[第1面]]は、緑らしい[[クリーチャー]]の[[マナ・コストを支払うことなく唱える|コスト踏み倒し]]。7枚もめくれるのでクリーチャー主体の[[デッキ]]であれば外れる事はほとんどなく、むしろ該当15枚程度の[[ランプ]]デッキ等でも十分に期待値はある。[[教示者]] | + | [[第1面]]は、緑らしい[[クリーチャー]]の[[マナ・コストを支払うことなく唱える|コスト踏み倒し]]。7枚もめくれるのでクリーチャー主体の[[デッキ]]であれば外れる事はほとんどなく、むしろ該当15枚程度の[[ランプ]]デッキ等でも十分に期待値はある。[[教示者]]他が使えるような環境であれば[[ライブラリー操作]]と[[コンボ]]できるのは言うまでもない。さらに[[マナ総量]]3[[マナ]]以下のクリーチャーならば[[+1/+1カウンター]]が3つ付いてくるため、最悪でも4マナ相当のクリーチャーは生み出せるし、基本的に4~5マナクリーチャーを当てるよりも3マナを当てた方が[[マナレシオ]]は良くなる性質を持つ。総合して一定以上の活躍を担保しやすい。 |
− | このカード自体が[[トリプルシンボル]] | + | このカード自体が[[トリプルシンボル]]の7マナソーサリーでありかなり重量級なので、いわゆる低出費で[[フィニッシャー]]を出すような使い方とはなりづらい。[[エメリアの呼び声/Emeria's Call]]と同じく[[マナフラッド]]避けの使い方が主体となるだろう。ランプデッキとの相性は言うまでもないが、緑は[[マナ・クリーチャー]]や[[運命の神、クローティス/Klothys, God of Destiny]]等を扱うデッキなら通常の[[ビートダウン]]でも高マナ域に到達するのは珍しくなく、トリプルシンボルも捻出しやすいため幅広い採用が考えられ得る。 |
==関連カード== | ==関連カード== |