「壊死の疫病/Necrotic Plague」を編集中
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[[旅する疫病/Traveling Plague]]の流れをくむ、次々に[[クリーチャー]]を[[除去]]していく[[オーラ]]。 | [[旅する疫病/Traveling Plague]]の流れをくむ、次々に[[クリーチャー]]を[[除去]]していく[[オーラ]]。 | ||
− | [[生け贄に捧げる]]ために[[ | + | [[生け贄に捧げる]]ために[[破壊されない]]クリーチャーまで除去することが可能であり、[[戦場]]からどんどんクリーチャーがいなくなる。しかし[[全体除去]]に比べるとかなり時間がかかり、こちらも犠牲になるクリーチャーを用意する必要があるのは手間。 |
*「クリーチャーを生け贄に捧げる」[[能力]]は[[エンチャント (キーワード能力)|エンチャント]]されているクリーチャーに与えられるため、[[誘発]]するのはそのクリーチャーの[[コントローラー]]の[[アップキープ・ステップ]]である。壊死の疫病のコントローラーのアップキープ・ステップではない。 | *「クリーチャーを生け贄に捧げる」[[能力]]は[[エンチャント (キーワード能力)|エンチャント]]されているクリーチャーに与えられるため、[[誘発]]するのはそのクリーチャーの[[コントローラー]]の[[アップキープ・ステップ]]である。壊死の疫病のコントローラーのアップキープ・ステップではない。 | ||
*壊死の疫病以外の要因によりクリーチャーが[[墓地]]に置かれたとしても、[[戦場]]に[[戻す|戻る]]能力は誘発する。壊死の疫病とクリーチャーが同時に墓地に置かれた場合でも、クリーチャーが墓地に置かれた結果[[状況起因処理]]で壊死の疫病が墓地に置かれた場合でも誘発する。 | *壊死の疫病以外の要因によりクリーチャーが[[墓地]]に置かれたとしても、[[戦場]]に[[戻す|戻る]]能力は誘発する。壊死の疫病とクリーチャーが同時に墓地に置かれた場合でも、クリーチャーが墓地に置かれた結果[[状況起因処理]]で壊死の疫病が墓地に置かれた場合でも誘発する。 | ||
− | *墓地から戦場に戻す能力の[[対象]] | + | *墓地から戦場に戻す能力の[[対象]]を選ぶのはエンチャントされていたクリーチャーのコントローラーである。ただし、この能力のコントローラーは戦場にあった時点で壊死の疫病をコントローラーであり、戦場に戻った後に壊死の疫病を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]するのも同じ[[プレイヤー]]である。 |
− | *適正な対象が存在しないならば壊死の疫病は墓地に残る。対象を選んだとしても、[[解決]] | + | *適正な対象が存在しないならば壊死の疫病は墓地に残る。対象を選んだとしても、[[解決]]時にそれが不適正であったならばルールにより[[打ち消す|打ち消される]]ため、やはり墓地に残る。 |
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==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:基本セット2011]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:基本セット2011]] - [[レア]] |