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| {{#card:Necrotic Ooze}} | | {{#card:Necrotic Ooze}} |
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− | [[墓地]]にある[[クリーチャー]]・[[カード]]の[[起動型能力]]を持つことができる[[ウーズ]]。 | + | [[墓地]]にある[[クリーチャー]]・[[カード]]の[[起動型能力]]を持つクリーチャー。 |
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− | 様々な[[コンボ]]を作れる変わった[[能力]]([[#無限コンボの例]]も参照)。クリーチャーとしての性能も4[[マナ]]4/3と悪くないので、コンボ成立までは[[戦闘]]でもある程度役立ってくれそうなのが嬉しい。 | + | 様々な[[コンボ]]を作れる変わった[[能力]]。クリーチャーとしての性能も4[[マナ]]4/3と悪くないので、コンボ成立までは[[戦闘]]でもある程度役立ってくれそうなのが嬉しい。 |
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− | 特に[[適者生存/Survival of the Fittest]]や[[獣相のシャーマン/Fauna Shaman]]とは強固な[[シナジー]]を形成する。自身を[[サーチ]]しつつ、持たせたい起動型能力を持つクリーチャーを[[墓地送り|墓地に送る]]ことができるからだ。
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− | [[モダン]]では[[グリセルシュート]]の[[サイドボード]]、場合によっては[[メインデッキ]]から採用される場合がある。[[ルーター]]等を用いて[[グリセルブランド/Griselbrand]]と[[怒れる腹音鳴らし/Borborygmos Enraged]]を墓地に揃えてからこのカードを出せば、あとは墓地にそろえた2枚の能力を起動して勝ちに行けるため。
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− | *条件付きで他のクリーチャーの起動型能力を[[得る]]クリーチャーには、[[クラージ実験体/Experiment Kraj]]や[[水銀の精霊/Quicksilver Elemental]]などが存在する。これらに比べると、元のクリーチャーを[[戦場]]に出さなくてもいいという点で使い勝手がよい。
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− | **余談だが、このカードはそのクラージ実験体を元にデザインされたものである<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/double-take-part-2-2022-06-27 A Double Take, Part 2]/[https://mtg-jp.com/reading/mm/0036143/ ダブルで入手 その2]([[Making Magic]] [[2022年]]6月27日 [[Mark Rosewater]]著)</ref>。
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− | ==ルール==
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− | *基本的なルールは[[起動型能力#他のカードの起動型能力を得る]]を参照。
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| *起動型能力を得ることは[[種類別]]第6種の能力付与[[効果]]であり、第3種の[[文章変更効果]]ではない。 | | *起動型能力を得ることは[[種類別]]第6種の能力付与[[効果]]であり、第3種の[[文章変更効果]]ではない。 |
| *[[キーワード能力]]であっても、それが起動型能力であるならばその能力を持つ。 | | *[[キーワード能力]]であっても、それが起動型能力であるならばその能力を持つ。 |
− | *[[Lvアップ]]能力を持つことはできるため[[Lvカウンター]]を置くことができるが、[[Lvシンボル]]能力は持てないため通常意味はない。 | + | *墓地のクリーチャー・カードの起動型能力がそのカード自身の[[カード名]]を指している場合、壊死のウーズがその能力を持った際には壊死のウーズ自身を指しているものとして読み替える。 |
− | *[[イクスリッドの看守/Yixlid Jailer]]が戦場にあると、どちらが先に戦場に出ていたかに関わらず壊死のウーズは起動型能力を得る事ができない。(→[[依存]])
| + | *[[Lvアップ]]能力を持つことはできるため[[Lvカウンター]]を置くことができるが、[[Lvシンボル]]能力は持てないためあまり意味はない。 |
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− | ==無限コンボの例==
| + | *条件付きで起動型能力を持つことが出来る点で同じな[[クラージ実験体/Experiment Kraj]]や[[水銀の精霊/Quicksilver Elemental]]などが存在する。 |
− | *[[トリスケリオン/Triskelion]]と[[Phyrexian Devourer]]で半[[無限ダメージ]]となり、これを組み込んだ[[ウーズ・サバイバル]]と呼ばれる[[サバイバル]]デッキが[[レガシー]]で猛威をふるい、程なくして([[2011年]]1月1日付けで)[[適者生存/Survival of the Fittest]]はレガシーの[[禁止カード]]に指定された。レガシーで同コンボを再現するには、[[生き埋め/Buried Alive]]でPhyrexian Devourer、トリスケリオン、壊死のウーズを墓地に置き、壊死のウーズを[[リアニメイト]]するのが最短だろう。今ならトリスケリオンは、より汎用性の高い[[歩行バリスタ/Walking Ballista]]でも良い。 | + | **これらに比べると、やはり元のクリーチャーを[[戦場]]に出さなくてもいいという点で大きく勝っている。 |
− | *[[ピリ=パラ/Pili-Pala]]と[[タップ能力]]で2マナ以上出る[[マナ・クリーチャー]]の組み合わせで[[無限マナ]]になる。[[献身のドルイド/Devoted Druid]]と[[つまみ食い貯め/Morselhoarder]]ならば[[召喚酔い]]も避けることができる。 | + | *[[ピリ=パラ/Pili-Pala]]と[[タップ能力]]だけで2マナ以上でる[[マナ・クリーチャー]]の組み合わせで[[無限マナ]]になる。 |
− | *[[+1/+1カウンター]]が3個以上置かれた状態で[[円環の賢者/Gyre Sage]]と[[光らせの子/Gilder Bairn]]が墓地にあれば無限マナ。
| + | **[[エターナル]]では、[[献身のドルイド/Devoted Druid]]と[[つまみ食い貯め/Morselhoarder]]で、[[召喚酔い]]の影響がないので[[サバイバル]]のお供にできる。 |
− | *[[鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker]]が墓地にあれば自身を[[対象]]にすることで[[無限トークン]]。[[対戦相手]]の[[終了ステップ]]中に[[コピー]]・[[トークン]]を出せば、([[2人対戦]]なら)次の[[あなた|自分]]の終了ステップ開始時までトークンが残るので一斉[[攻撃]]が可能。さらに[[モグの狂信者/Mogg Fanatic]]などと組み合わせれば攻撃する必要もなく安全に無限ダメージを狙える。 | + | *[[トリスケリオン/Triskelion]]と[[Phyrexian Devourer]]で半無限[[ダメージ]]。 |
− | *[[仲介人、フェイン/Fain, the Broker]]と[[燃えがらもやの卑劣漢/Cinderhaze Wretch]]などで無限マナ、無限トークン、[[無限強化]]。
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− | *[[アーチフィーンド、アスモデウス/Asmodeus the Archfiend]]と[[スカージの使い魔/Skirge Familiar]]で[[無限ドロー]]、半無限マナ。
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| ==参考== | | ==参考== |
− | <references />
| + | *[[カード個別評価:ミラディンの傷跡]] - [[レア]] |
− | *[[カード個別評価:ミラディンの傷跡]] / ミラディン陣営 - [[レア]] | + | |
− | *[[カード個別評価:ダブルマスターズ2022]] - [[レア]]
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− | *[[Secret Lair Drop Series/2020年#Prime Slime|Secret Lair Drop Series: Prime Slime]]
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