「墓所のネズミ/Crypt Rats」を編集中
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− | [[黒]]得意の[[ | + | [[黒]]得意の[[ペスト]]系の[[X]][[ダメージ]][[能力]]を持つ[[ネズミ]]。 |
− | 多くの黒い[[X火力]] | + | 多くの黒い[[X火力]]同様、黒[[マナ]]しか注ぎ込めないのは欠点。またこれ自身もダメージを受けてしまうため、大抵[[起動]]は一発限りとなる。だが、[[全体除去]]としては問題無い範囲だろう。[[タップ]]が不要のため、[[戦場]]に出てしまえばいつでも能力が使えるのも強み。 |
− | [[コンボ]]としては[[プロテクション]](黒)付加や[[群がりの庭/Swarmyard]]の[[再生]]などで自身を守ってやると強い。[[プラーフの聖騎士/Paladin of Prahv]] | + | [[コンボ]]としては[[プロテクション]](黒)付加や[[群がりの庭/Swarmyard]]の[[再生]]などで自身を守ってやると強い。[[プラーフの聖騎士/Paladin of Prahv]]など、[[ダメージ]]を与える/受ける事による[[誘発型能力]]と合わせるのも良いだろう。また、上記のような能力を持つ[[クリーチャー]]と組むならば[[ビートダウン]]に組み込むのも容易である。 |
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*大きくなったバリエーションに、[[のたうつウンパス/Thrashing Wumpus]]がある。ただし能力自体はちょっと違うことに注意。 | *大きくなったバリエーションに、[[のたうつウンパス/Thrashing Wumpus]]がある。ただし能力自体はちょっと違うことに注意。 | ||
**墓所のネズミの能力は「Xダメージ」一括で[[起動]]できるので、ダメージ・およびそれに付随するさまざまな[[誘発]]タイミングを減らせる。例えば自分の[[防御円]]との[[コンボ]]や、墓所のネズミに[[再生/Regeneration]]をつける、などというような使い方で違いがでてくる。ウンパスと同じように1ダメージずつ射撃することもできるため、能力としては墓所のネズミの方が上手と言えるだろう。 | **墓所のネズミの能力は「Xダメージ」一括で[[起動]]できるので、ダメージ・およびそれに付随するさまざまな[[誘発]]タイミングを減らせる。例えば自分の[[防御円]]との[[コンボ]]や、墓所のネズミに[[再生/Regeneration]]をつける、などというような使い方で違いがでてくる。ウンパスと同じように1ダメージずつ射撃することもできるため、能力としては墓所のネズミの方が上手と言えるだろう。 | ||
**欠点として、[[幻覚/Mind Bend]]などで色の単語を書き換えられた場合、能力を起動できなくなる恐れがある点には注意。 | **欠点として、[[幻覚/Mind Bend]]などで色の単語を書き換えられた場合、能力を起動できなくなる恐れがある点には注意。 | ||
− | *[[ | + | *[[ビジョンズ]]初出時は[[コモン]]だった。「コモン限定」ルールの[[構築]]などで遊ぶと全体除去がこれぐらいだったりしてえらく強い。 |
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:ビジョンズ]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:ビジョンズ]] - [[コモン]] | ||
*[[カード個別評価:第7版]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:第7版]] - [[アンコモン]] | ||
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