「墓場の騒乱/Stir the Grave」を編集中
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− | [[クリーチャー]]・[[カード]]の[[ | + | [[クリーチャー]]・[[カード]]の[[点数で見たマナ・コスト]]に応じて必要[[マナ]]が変わる[[リアニメイト]][[呪文]]。 |
− | + | 点数で見たマナ・コスト分の[[不特定マナ]]に加えてさらに[[黒マナ]]1点が必要であり、クリーチャー・カードをそのまま[[唱える]]よりも多くのマナが必要になる。そのため従来の「[[重い]]クリーチャーの[[コスト]]を踏み倒す」戦略とはあまりかみ合わず、それなりのクリーチャーを手軽に再利用して[[アドバンテージ]]につなげていくのが有効。 | |
− | + | [[CIP]]・[[PIG]]・[[生け贄に捧げる|生け贄コスト]]などの[[能力]]の再利用を主眼にするのがベター。ただでさえしつこい[[転生]]持ちをさらに再利用したりするとかなりいやらしい。 | |
[[軽い]]が[[色拘束]]が強かったり[[追加コスト]]があったり[[ペナルティ能力]]があったりして唱えづらいクリーチャーや、また[[デッキカラー]]と異なる[[色]]のクリーチャーを釣るのもよい。もちろん大量にマナがあるなら、[[夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star|伝説のドラゴン・スピリット]]のような大物を再利用することもできる。 | [[軽い]]が[[色拘束]]が強かったり[[追加コスト]]があったり[[ペナルティ能力]]があったりして唱えづらいクリーチャーや、また[[デッキカラー]]と異なる[[色]]のクリーチャーを釣るのもよい。もちろん大量にマナがあるなら、[[夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star|伝説のドラゴン・スピリット]]のような大物を再利用することもできる。 | ||
− | よほど軽いクリーチャーを出さない限り[[ゾンビ化/Zombify]]に劣るため、[[スタンダード]]などならそちらを優先したほうがよい。こちらはほぼ[[リミテッド]]や[[神河ブロック構築]]専用のカードである。神河ブロック構築では[[けちコントロール#神河ブロック構築|けちコントロール]]などで採用された。 | + | よほど軽いクリーチャーを出さない限り[[ゾンビ化/Zombify]]に劣るため、[[スタンダード]]などならそちらを優先したほうがよい。こちらはほぼ[[リミテッド]]や[[神河ブロック構築]]専用のカードである。神河ブロック構築では[[けちコントロール#神河ブロック構築|けちコントロール]]などで採用された。 |
− | * | + | *点数で見たマナ・コストが0のクリーチャーは[[X]]=0で釣ることができる。 |
*[[マナ・コスト]]にXが含まれるクリーチャーを釣る際、そちらのXは常に0である。墓場の騒乱のXを多く[[支払う]]ことでそちらのXも大きくする、なんてことはできない。 | *[[マナ・コスト]]にXが含まれるクリーチャーを釣る際、そちらのXは常に0である。墓場の騒乱のXを多く[[支払う]]ことでそちらのXも大きくする、なんてことはできない。 | ||
+ | *[[死者再生/Raise Dead]]した上で、[[色マナ]]を使わずに唱えられるようになった、という見方もある。 | ||
==参考== | ==参考== |