「墓場の騒乱/Stir the Grave」を編集中
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− | [[ | + | [[軽い]]ものは軽いなりの、[[重い]]ものは重いなりの[[マナ]]を[[支払う|支払って]]釣り上げる[[リアニメイト]][[呪文]]。 |
− | + | [[点数で見たマナ・コスト]]ぶんの[[不特定マナ]]に加えて、さらに[[黒マナ]]1点が必要であり、普通に[[召喚]]するよりむしろ多く[[マナ]]が必要となるため、従来の「[[コスト]]を踏み倒す」戦略とはあまり噛み合わない。それなりの[[クリーチャー]]を手軽に再利用して[[アドバンテージ]]につなげていくのが有効。 | |
− | + | [[CIP]]・[[PIG]]・[[生け贄に捧げる|生け贄コスト]]などの[[能力]]の再利用を主眼にするのがベター。ただでさえしつこい[[転生]]持ちをさらに再利用したりするとかなりいやらしい。 | |
− | [[軽い]]が[[色拘束]]が強かったり[[追加コスト]]があったり[[ペナルティ能力]] | + | [[軽い]]が[[色拘束]]が強かったり[[追加コスト]]があったり[[ペナルティ能力]]があったりして[[唱える|唱え]]づらいクリーチャーを釣ったり、また[[デッキカラー]]と異なる[[色]]のクリーチャーを釣ったりするのもよい。もちろん大量にマナがあるなら、[[夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star|伝説のドラゴン・スピリット]]のような大物を再利用することもできる。 |
− | + | よほど軽い[[クリーチャー]]を出さない限り[[ゾンビ化/Zombify]]に劣るため、[[スタンダード]]などならそちらを優先したほうがよい。こちらはほぼ[[リミテッド]]や[[神河ブロック構築]]専用のカードである。 | |
− | * | + | *[[死者再生/Raise Dead]]した上で、[[色マナ]]を使わずに[[プレイ]]できるようになった、という見方もある。 |
− | *[[マナ・コスト]] | + | *[[点数で見たマナ・コスト]]が0のクリーチャーは、[[X]]=0で釣ることができる。 |
+ | *[[マナ・コスト]]に[[X]]が含まれるクリーチャーを釣る際、そちらのXは常に0である。墓場の騒乱のXを多く[[支払う]]ことでそちらのXも大きくする、なんてことはできない。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
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*[[カード個別評価:神河謀叛]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:神河謀叛]] - [[コモン]] |