「墓地」を編集中
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*墓地のカードを[[無作為に]]選ぶカード([[生存者の捜索/Search for Survivors]]と[[化石の発見/Fossil Find]])は同時に墓地の並びを変更する効果が加えられていたが、[[エルドラージ覚醒]]で並び替える効果を持たない[[現実離れした回顧/Surreal Memoir]]が登場。さらに[[統率者 (カードセット)|統率者]]や[[イニストラード]]でも同様のカードが多数登場した。これらのカードを[[ウルザズ・サーガ]]以前のカードセットを扱うフォーマットでプレイする場合、墓地の並びを崩さずにカードを無作為に選ぶ工夫が必要となる。 | *墓地のカードを[[無作為に]]選ぶカード([[生存者の捜索/Search for Survivors]]と[[化石の発見/Fossil Find]])は同時に墓地の並びを変更する効果が加えられていたが、[[エルドラージ覚醒]]で並び替える効果を持たない[[現実離れした回顧/Surreal Memoir]]が登場。さらに[[統率者 (カードセット)|統率者]]や[[イニストラード]]でも同様のカードが多数登場した。これらのカードを[[ウルザズ・サーガ]]以前のカードセットを扱うフォーマットでプレイする場合、墓地の並びを崩さずにカードを無作為に選ぶ工夫が必要となる。 | ||
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*[[神の怒り/Wrath of God]]を[[唱える|唱えた]]場合、神の怒りの解決中に[[クリーチャー]]が破壊されるので、クリーチャーが先に墓地に置かれ、その上に解決の終わった神の怒りが置かれる。一方[[地震/Earthquake]]や[[もぎとり/Mutilate]]の場合、クリーチャーが墓地に置かれるのは[[状況起因処理]]によるものなので、これらの呪文が墓地に置かれた後の状況起因処理のチェック時に墓地に置かれる。 | *[[神の怒り/Wrath of God]]を[[唱える|唱えた]]場合、神の怒りの解決中に[[クリーチャー]]が破壊されるので、クリーチャーが先に墓地に置かれ、その上に解決の終わった神の怒りが置かれる。一方[[地震/Earthquake]]や[[もぎとり/Mutilate]]の場合、クリーチャーが墓地に置かれるのは[[状況起因処理]]によるものなので、これらの呪文が墓地に置かれた後の状況起因処理のチェック時に墓地に置かれる。 | ||
*墓地は[[公開領域]]なので、どのプレイヤーもいつでもどの墓地のカードでも見ることができる。 | *墓地は[[公開領域]]なので、どのプレイヤーもいつでもどの墓地のカードでも見ることができる。 | ||
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*[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/savor-flavor/its-not-discard-pile-2011-11-15 It's Not a Discard Pile]/[https://mtg-jp.com/reading/translated/stf/0004343/ 捨て札の山ではなく](Savor the Flavor [[2011年]]11月16日 [[Doug Beyer]]著) | *[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/savor-flavor/its-not-discard-pile-2011-11-15 It's Not a Discard Pile]/[https://mtg-jp.com/reading/translated/stf/0004343/ 捨て札の山ではなく](Savor the Flavor [[2011年]]11月16日 [[Doug Beyer]]著) | ||
*[[墓地にある間に機能する能力を持つカード]] | *[[墓地にある間に機能する能力を持つカード]] | ||
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*[[領域]] | *[[領域]] | ||
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