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| {{#card:Geomancer's Gambit}} | | {{#card:Geomancer's Gambit}} |
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− | [[キャントリップ]]付き[[土地破壊]]。ただし[[幽霊街/Ghost Quarter]]のように[[破壊]]した後に[[基本土地]]を[[探す|探させる]]ため、土地の総数は変わらない。
| + | {{未評価|モダンホライゾン}} |
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− | [[マナ]]を消費して自分の手札と戦場の土地を入れ替えることとなるので、[[マナ基盤]]の破壊が目的でも[[多色土地]]や[[ウルザトロン]]などの[[基本でない土地]]が[[対象]]となる。一方でそれらを破壊するには幽霊街の方が[[色マナ]]も問わずマナもかからずと優秀なので、[[ソーサリー]]であるゆえの[[コピー]]や[[回収]]のしやすさを利用しないと[[モダン]]以下の[[構築]][[環境]]での採用は難しいだろう。
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− | [[リミテッド]]においては[[対戦相手]]の土地を狙うのではなく、自分の土地を破壊するのが主な目的となる。これにより[[ライブラリー]]から[[基本氷雪土地]]を持ってきたり、[[赤緑]]の[[アーキタイプ]]である「墓地に土地を置く」ことができるため、[[シナジー]]を意識するなら入れておくのも悪くない。
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− | *モダンホライゾンで登場したにもかかわらず、1年少々で[[スタンダード]]向け[[セット]]にほぼ[[上位互換]]の[[浄化の野火/Cleansing Wildfire]]が登場してしまった。1[[マナ]][[軽い|軽く]]、基本土地が[[タップ状態]]で出る。
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− | **自分に使う場合でも[[アンタップイン]]は1マナの差が帳消しになるだけでしかないが、サーチした基本土地を即座に使えることは[[色事故]]回避の際に有利なので[[下位互換]]は免れている。
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| ==参考== | | ==参考== |
− | *[[土地破壊カード]]
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− | *[[土地サーチカード]]
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| *[[カード個別評価:モダンホライゾン]] - [[コモン]] | | *[[カード個別評価:モダンホライゾン]] - [[コモン]] |
− | *[[カード個別評価:Jumpstart: Historic Horizons]] - [[コモン]]
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