「地下牢の霊/Dungeon Geists」を編集中
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− | [[戦場]]にいる限り[[クリーチャー]]1体を[[タップ]]状態で封じ込められる[[ | + | [[戦場]]にいる限り[[クリーチャー]]1体を[[タップ]]状態で封じ込められる[[フライヤー]]。 |
− | 一回り大きくなり[[ETB]][[能力]]になった[[睡魔/Somnophore]] | + | 一回り大きくなり[[ETB]][[能力]]になった[[睡魔/Somnophore]]の亜種。[[壺のニブリス/Niblis of the Urn]]と[[霧のニブリス/Niblis of the Mist]]のような位置関係である。 |
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+ | 3/3[[飛行]]という実用レベルのクリーチャーに[[擬似除去]]がついて、それが4[[マナ]]というのはかなり[[コスト・パフォーマンス]]が高い。[[レア]]なので手軽に確保できるものではないが、[[リミテッド]]で[[青]]を使うならば外す理由はないだろう。 | ||
続く[[アヴァシンの帰還]]で現れた[[明滅]][[ギミック]]は難敵。特に[[瞬速]]で現れる[[修復の天使/Restoration Angel]]は、能力を対処されたうえで攻撃を止められてしまうため高い壁となっている。 | 続く[[アヴァシンの帰還]]で現れた[[明滅]][[ギミック]]は難敵。特に[[瞬速]]で現れる[[修復の天使/Restoration Angel]]は、能力を対処されたうえで攻撃を止められてしまうため高い壁となっている。 | ||
− | + | [[構築]]では、擬似除去が[[原始のタイタン/Primeval Titan]]や[[ミラディンの十字軍/Mirran Crusader]]など様々なクリーチャーに機能するため[[腐る|腐り]]難いのがメリット。[[スタンダード]]や[[イニストラード・ブロック構築]]でしばしば使われた。特に[[スピリット (デッキ)#ミラディンの傷跡ブロック+イニストラード・ブロック期|白青黒スピリット]]では、[[ドラグスコルの隊長/Drogskol Captain]]の恩恵を受けられる[[スピリット]]であることも利点だった。[[呪禁バント#イニストラード・ブロック構築|呪禁バント]]でも[[メインデッキ]]から採用され、大きな成績を残している。スタンダードに[[基本セット2013]]・[[ラヴニカへの回帰ブロック]]が追加されてからは、[[スラーグ牙/Thragtusk]]対策[[カード]]の候補となる。しかしスラーグ牙を使うデッキには高い確率で修復の天使が入っており、稀に[[サイドボード]]に採用されるに留まっている。 | |
*[[要塞の飛行船/Stronghold Zeppelin]]などの[[上位互換]]。 | *[[要塞の飛行船/Stronghold Zeppelin]]などの[[上位互換]]。 |