「呪術師のワンド/Sorcerer's Wand」を編集中

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戦線が膠着しがちな[[リミテッド]]では[[戦闘]]を介さずに[[対戦相手]]の[[ライフ]]を攻め続けられる削り手段として有用。ウィザード[[デッキ]]が上手く組めれば[[勝利]]手段として充分に計算できる。また、ほとんどの場合において爆弾[[レア]]となるプレインズウォーカーに対し、[[ブロッカー]]を無視して[[忠誠度]]を削れる点は嬉しい。
 
戦線が膠着しがちな[[リミテッド]]では[[戦闘]]を介さずに[[対戦相手]]の[[ライフ]]を攻め続けられる削り手段として有用。ウィザード[[デッキ]]が上手く組めれば[[勝利]]手段として充分に計算できる。また、ほとんどの場合において爆弾[[レア]]となるプレインズウォーカーに対し、[[ブロッカー]]を無視して[[忠誠度]]を削れる点は嬉しい。
  
装備できるクリーチャーというお膳立てが必要にもかかわらず[[戦場]]にほとんど影響を与えないので、[[構築]]での採用はいささか難しい。
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装備できるクリーチャーというお膳立てが必要にも関わらず[[戦場]]にほとんど影響を与えないので、[[構築]]での採用はいささか難しい。
  
 
*この手の[[カード]]の例に漏れず、[[無限コンボ]]のパーツになりうる。登場時の[[スタンダード]]ではこれと、[[飢えた聖騎士/Famished Paladin]]+[[絆魂]]付与手段など。
 
*この手の[[カード]]の例に漏れず、[[無限コンボ]]のパーツになりうる。登場時の[[スタンダード]]ではこれと、[[飢えた聖騎士/Famished Paladin]]+[[絆魂]]付与手段など。

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