「呪文滑り/Spellskite」を編集中
提供:MTG Wiki
あなたはログインしていません。あなたのIPアドレスはこの項目の履歴に記録されます。
取り消しが可能です。
これが意図した操作であるか、下に表示されている差分を確認し、取り消しを確定させるために、変更を保存してください。
最新版 | 編集中の文章 | ||
3行: | 3行: | ||
[[青]]の[[ファイレクシア・マナ]]を支払うことで[[呪文]]や[[能力]]の[[対象]]を自身に[[対象の変更|変更]]できる[[アーティファクト・クリーチャー]]。 | [[青]]の[[ファイレクシア・マナ]]を支払うことで[[呪文]]や[[能力]]の[[対象]]を自身に[[対象の変更|変更]]できる[[アーティファクト・クリーチャー]]。 | ||
− | + | 能力の使い方としては、主に次の2通りが考えられる。例えば[[忘却の輪/Oblivion Ring]]のようにさまざまな種類の[[パーマネント]]を対象にできる呪文や能力ならば、[[エンチャント]]や[[土地]]、[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]など広範囲で身代わりとなることもできる。[[対戦相手]]の対象を取る[[パンプアップ]]能力や[[巨大化/Giant Growth]]のように[[強化]]呪文や能力を奪う使い方も可能であり、これにより対象を取る[[コンバット・トリック]]全般を牽制できる。無論、ソーサリータイミングの強化系[[オーラ]]は完璧に封殺される。 | |
− | + | ||
− | + | ||
− | 以上のように、対象をクリーチャーに取れさえすればあらゆる呪文や能力全般を妨害・牽制でき、非常に汎用性が高い。[[起動コスト]]がファイレクシア・マナであるため、[[青マナ]]が出ない[[デッキ]]でも問題なく投入可能で、さらにライフさえ十分なら[[マナ基盤]]が[[フルタップ]]の状態でさえ隙とならないことも心強い。[[スタンダード]] | + | 以上のように、対象をクリーチャーに取れさえすればあらゆる呪文や能力全般を妨害・牽制でき、非常に汎用性が高い。[[起動コスト]]がファイレクシア・マナであるため、[[青マナ]]が出ない[[デッキ]]でも問題なく投入可能で、さらにライフさえ十分なら[[マナ基盤]]が[[フルタップ]]の状態でさえ隙とならないことも心強い。[[スタンダード]]当時においてはメタの一角を占めていた[[欠片の双子]]コンボに対し、キーカードである[[欠片の双子/Splinter Twin]]を妨害できた点も有用であった。 |
また、[[タフネス]]4は単純に[[壁 (俗語)|壁]]として十分機能する数値で、[[火力]]に対しても[[稲妻/Lightning Bolt]]や[[火葬/Incinerate]]に耐えうることから、[[対戦相手]]にとっても致死ダメージによる[[除去]]は予想以上にやりづらい。当時のスタンダードの特性上、アーティファクト・クリーチャーであったことは[[除去]]されやすいという欠点にも繋がってはいたが、逆にアーティファクト除去に対する[[避雷針]]になりえるという強みがあった。 | また、[[タフネス]]4は単純に[[壁 (俗語)|壁]]として十分機能する数値で、[[火力]]に対しても[[稲妻/Lightning Bolt]]や[[火葬/Incinerate]]に耐えうることから、[[対戦相手]]にとっても致死ダメージによる[[除去]]は予想以上にやりづらい。当時のスタンダードの特性上、アーティファクト・クリーチャーであったことは[[除去]]されやすいという欠点にも繋がってはいたが、逆にアーティファクト除去に対する[[避雷針]]になりえるという強みがあった。 | ||
− | また、2[[マナ]]と[[軽い|軽め]]であるため早い[[ターン]]から[[戦場]]に睨みを利かせられるうえ、[[金属術]]達成にも貢献できる。[[マナカーブ]]にも負担をかけないので多くの枚数を[[積む]] | + | また、2[[マナ]]と[[軽い|軽め]]であるため早い[[ターン]]から[[戦場]]に睨みを利かせられるうえ、[[金属術]]達成にも貢献できる。[[マナカーブ]]にも負担をかけないので多くの枚数を[[積む]]ことも容易である。ただし仕事はあくまで防御・妨害であり、攻撃的な用途には向いていないことから、デッキの性質を無視したガン積みはプレイの幅を狭くするリスクを抱えかねない。 |
*「アーティファクト・クリーチャーを対象にできない」という欠点がある[[カード]]は、裏を返せば「呪文滑りに対象を変更されずに済む」という長所になる。この理屈で[[新たなるファイレクシア]]登場前後でガラリと評価が変わったカードは数多い。 | *「アーティファクト・クリーチャーを対象にできない」という欠点がある[[カード]]は、裏を返せば「呪文滑りに対象を変更されずに済む」という長所になる。この理屈で[[新たなるファイレクシア]]登場前後でガラリと評価が変わったカードは数多い。 | ||
− | *[[パワー]]は0だが、[[防衛]] | + | *[[パワー]]は0だが、[[防衛]]は持たないため、一応[[装備品]]やオーラなどで強化すれば[[攻撃]]にも回れなくもない。 |
*性質的には[[軍旗の旗手/Standard Bearer]]に似たカードといえる。軍旗の旗手よりも火力への耐性に優れ、対象変更が不要な場合には放置することも可能な柔軟性を持つなど、使いやすくなった部分が目立つが、ファイレクシア・マナとはいえ起動コストの[[支払う|支払い]]が必要なため[[対立|対立デッキ]]のような複数回対象を取ってくるような相手に対しては軍旗の旗手の方が使いやすい。 | *性質的には[[軍旗の旗手/Standard Bearer]]に似たカードといえる。軍旗の旗手よりも火力への耐性に優れ、対象変更が不要な場合には放置することも可能な柔軟性を持つなど、使いやすくなった部分が目立つが、ファイレクシア・マナとはいえ起動コストの[[支払う|支払い]]が必要なため[[対立|対立デッキ]]のような複数回対象を取ってくるような相手に対しては軍旗の旗手の方が使いやすい。 | ||
*[[2021年]]6月の[[オラクル]]変更で[[クリーチャー・タイプ]]に[[ファイレクシアン]]が追加された。 | *[[2021年]]6月の[[オラクル]]変更で[[クリーチャー・タイプ]]に[[ファイレクシアン]]が追加された。 | ||
==ルール== | ==ルール== | ||
− | |||
− | |||
*対象を変更できるのは、その呪文や能力の対象として呪文滑りが適正であるものだけである。 | *対象を変更できるのは、その呪文や能力の対象として呪文滑りが適正であるものだけである。 | ||
**例えば、[[プレイヤー]]しか対象に取れないものや、アーティファクト・クリーチャーを対象に取れないものなどは変更できない。プレイヤーを対象にしている「クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする」呪文の対象を呪文滑りに変更する事は適正である。 | **例えば、[[プレイヤー]]しか対象に取れないものや、アーティファクト・クリーチャーを対象に取れないものなどは変更できない。プレイヤーを対象にしている「クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする」呪文の対象を呪文滑りに変更する事は適正である。 | ||
− | **呪文滑りが[[プロテクション]]や[[呪禁]] | + | **呪文滑りが[[プロテクション]]や[[呪禁]]によって呪文や能力の対象とならない(対象として不適正である)場合も変更できない。 |
**この能力で対象を変更した後に呪禁などを付与すると[[不正な対象]]となり[[立ち消え]]となる。 | **この能力で対象を変更した後に呪禁などを付与すると[[不正な対象]]となり[[立ち消え]]となる。 | ||
*同じ「target」の語で示される中で(日本語版では、「[性質]N個(または[性質]N個)」としてまとめられている中で)、同じ対象を複数回選ぶことはできない({{CR|115.3}})。 | *同じ「target」の語で示される中で(日本語版では、「[性質]N個(または[性質]N個)」としてまとめられている中で)、同じ対象を複数回選ぶことはできない({{CR|115.3}})。 | ||
− | **「1つまたは2つのクリーチャーと[[プレインズウォーカー]]とプレイヤーの組み合わせを対象とする。」[[二股の稲妻/Forked Bolt]]が2つの対象を取っていた場合、呪文滑りに変更できるのはそれらのうちの1つのみであり、両方は変更できない。また、二股の稲妻の2つの対象のうち1つが既に呪文滑りを対象に取っていた場合、もう一方の対象を呪文滑りに変更することはできない。 | + | **「1つまたは2つのクリーチャーと[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]とプレイヤーの組み合わせを対象とする。」[[二股の稲妻/Forked Bolt]]が2つの対象を取っていた場合、呪文滑りに変更できるのはそれらのうちの1つのみであり、両方は変更できない。また、二股の稲妻の2つの対象のうち1つが既に呪文滑りを対象に取っていた場合、もう一方の対象を呪文滑りに変更することはできない。 |
**[[コラガンの命令/Kolaghan's Command]]が「アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。」と「クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。コラガンの命令はそれに2点のダメージを与える。」を選んでいた場合、それら2つの対象を両方とも呪文滑りに変更することができる。(両方を呪文滑りに変更する場合は、能力を2回起動する必要がある) | **[[コラガンの命令/Kolaghan's Command]]が「アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。」と「クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。コラガンの命令はそれに2点のダメージを与える。」を選んでいた場合、それら2つの対象を両方とも呪文滑りに変更することができる。(両方を呪文滑りに変更する場合は、能力を2回起動する必要がある) | ||
+ | *対象を取らなかったり、呪文滑りを対象にできなかったり、既に呪文滑りを対象にしていたりする呪文や能力を対象として能力を[[起動]]することはできる。その場合、[[解決]]時には何も起こらない。 | ||
+ | **なんらかの呪文や能力が[[スタック]]にあれば、2点刻みで好きなだけライフを支払うことができる。ライフを減らすことに意義がある場合は有効。逆に、[[精神隷属器/Mindslaver]]などで[[他のプレイヤーをコントロールする|プレイヤーのコントロールを奪われた]]場合は致命的となる。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
33行: | 31行: | ||
*[[カード個別評価:ダブルマスターズ]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:ダブルマスターズ]] - [[レア]] | ||
*[[カード個別評価:モダンマスターズ2015]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:モダンマスターズ2015]] - [[レア]] | ||
− | *[[Secret Lair Drop Series | + | *[[Secret Lair Drop Series#Artist Series: Thomas Baxa|Secret Lair Drop Series: Artist Series: Thomas Baxa]] |
__NOTOC__ | __NOTOC__ |