「否定の力/Force of Negation」を編集中
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ただ、[[自分]]のターンでは効率の悪い[[否認/Negate]]になりがち。[[クリーチャー]]呪文を[[対象]]にとれないため、意志の力のような汎用性はなく、脅威となるクリーチャーに対しては別途対処手段を設ける必要がある。 | ただ、[[自分]]のターンでは効率の悪い[[否認/Negate]]になりがち。[[クリーチャー]]呪文を[[対象]]にとれないため、意志の力のような汎用性はなく、脅威となるクリーチャーに対しては別途対処手段を設ける必要がある。 | ||
− | + | 総じて少々目立つ欠点はあるものの、ピッチスペルのカウンターとしては非常に高性能といえる。 | |
− | モダンでは環境に一定数存在する超高速[[コンボ]]を抑え込む存在となった。また、[[青白コントロール]]において3、4ターン目にフルタップして[[精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor]]などの強力な[[プレインズウォーカー]] | + | モダンでは環境に一定数存在する超高速[[コンボ]]を抑え込む存在となった。また、[[青白コントロール]]において3、4ターン目にフルタップして[[精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor]]などの強力な[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]等を唱えられるようになったように、一部[[デッキ]]はカウンターを構えながら能動的な行動をとることができるようになり、攻撃面でも大変有効なカードとなっている。 |
− | [[レガシー]]でも追加の意志の力として、[[メインデッキ]]や[[サイドボード]]を問わずに採用されることがある。打ち消した呪文は追放されるため、[[陰謀団式療法/Cabal Therapy]]や[[炎の中の過去/Past in Flames]] | + | [[レガシー]]でも追加の意志の力として、[[メインデッキ]]や[[サイドボード]]を問わずに採用されることがある。打ち消した呪文は追放されるため、[[陰謀団式療法/Cabal Therapy]]や[[炎の中の過去/Past in Flames]]のようなフラッシュバック呪文を使うコンボに耐性が上がり、[[壌土からの生命/Life from the Loam]]擁する[[土地単]]、[[アグロローム]]等の[[アドバンテージ]]源をシャットアウトできる。[[マナ総量]]が生撃ちに耐えうる値であるのも大きく、ゲームが長引きやすくアドバンテージの量で勝負する[[青白奇跡コントロール#レガシー|青白奇跡]]や[[青黒赤緑コントロール|4cレオヴォルド]]ではその点も重宝される。また、マナ否定戦略によって[[対戦相手]]の行動回数を縛る[[Canadian Threshold]]や[[Delver-Go#レガシー|青赤デルバー]]なども、対戦相手の数少ない抵抗手段を打ち消すことができ、さらにこのカードのディスアドバンテージが響いてくる前に勝負を決めることができるため採用されている。[[ライフ]]の[[支払い]]が必要ない点も[[バーン]]等の高速でライフを削るデッキに相対した時は嬉しい。 |
==関連カード== | ==関連カード== | ||
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*[[カード個別評価:モダンホライゾン]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:モダンホライゾン]] - [[レア]] | ||
*[[カード個別評価:モダンホライゾン2]] - [[レア]]([[再録]][[旧枠]]加工カード) | *[[カード個別評価:モダンホライゾン2]] - [[レア]]([[再録]][[旧枠]]加工カード) | ||
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