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| {{#card:You're Ambushed on the Road}} | | {{#card:You're Ambushed on the Road}} |
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− | 撤退か応戦の[[モード]]を選ぶ[[カード]]。[[タフネス]][[修整]]値だけ1増えた[[路地への回避/Alley Evasion]]。 | + | 撤退か応戦の[[モード]]を選ぶカード。 |
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− | [[紛争]]などの[[戦場を離れる]]事を参照するメカニズムが存在しない環境であり、どちらのモードも戦局にそこまで大きな影響を与えないので他の[[カード]]を優先したい。[[ホワイト・ドラゴン/White Dragon#サイクル|クロマティック・ドラゴンのサイクル]]や[[テレポーテーション・サークル/Teleportation Circle]]を[[ピック]]して[[コントロール (デッキ)|コントロール]]デッキを組めた際は、[[除去]]からの救出および[[ETB]]の再利用に検討できなくもない。[[忠誠の代価/Price of Loyalty]]でクリーチャーを奪う[[赤]]系デッキが横行する環境でもあるので、対策カードとして[[サイドボード|サイドイン]]することも考えられる。 | + | 撤退効果は白い[[救出/Rescue]]であり、用法としては[[群れの番人/Shepherd of the Flock]]の安全への導きに近い。 |
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− | [[スタンダード]]の[[構築]]では、[[バウンス]]で[[黒]]や[[白]]の[[除去]]を、タフネス+3で[[火力]]や[[格闘]]に対処できるため[[白ウィニー/スタンダード/ゼンディカーの夜明け〜ニューカペナの街角期|白単アグロ]]のサイドボードに採用される事がある。 | + | 応戦は[[コンバット・トリック]]能力であり、登場時のスタンダードでは[[星界の翼/Wings of the Cosmos]]にも通ずるが、あちらと違って[[飛行]]は得られない。 |
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− | *[[擬似除去]]を剥がすのにも使えるが[[クリーチャー]]しか戻せないため、[[幽閉/Minimus Containment]]相手ならば[[対応して]]使わないといけないので注意。
| + | {{未評価|フォーゴトン・レルム探訪}} |
− | *路地への回避のほぼ[[上位互換]]だが、[[対戦相手]]のクリーチャーも[[対象]]にできるため、[[対象の変更]]によるリスクがわずかながら上がって完全上位互換には至っていない。
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| ==参考== | | ==参考== |
| *[[カード個別評価:フォーゴトン・レルム探訪]] - [[コモン]] | | *[[カード個別評価:フォーゴトン・レルム探訪]] - [[コモン]] |
− | *[[カード個別評価:アルケミーホライゾン:バルダーズ・ゲート]] - [[コモン]]
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