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| {{#card:Ancient Animus}} | | {{#card:Ancient Animus}} |
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− | [[緑]]にしばしば登場する、おまけ付きの[[格闘]][[呪文]]。これは格闘元が[[伝説の|伝説]]ならその上に[[+1/+1カウンター]]を置くことができる。 | + | [[緑]]にしばしば登場する、おまけ付きの[[格闘]][[呪文]]。これは格闘元が[[伝説の|伝説]]ならその上に[[+1/+1カウンター]]を[[置く]]ことができる。 |
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− | 2[[マナ]]の[[インスタント]]はやはり使いやすく、[[リミテッド]]では貴重な緑の[[除去]]呪文。[[ドミナリア]]の緑は[[伝説のクリーチャー]]の枚数が最も少ない[[色]]だが、伝説のクリーチャーがいなくとも奇襲的に格闘が行えるだけで十分役立つため、緑を選ぶならまず採用したい一枚。
| + | 例によって[[リミテッド]]では貴重な緑の[[除去]]呪文。[[ドミナリア]]の緑は[[伝説のクリーチャー]]の枚数が最も少ない[[色]]だが、伝説のクリーチャーに唱えられなくとも奇襲的に格闘が行えるだけで十分役立つ。緑を選ぶならまず採用したい一枚。 |
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− | [[構築]]でも、他の除去を採用しにくい[[緑単色デッキ]]ならば十分実用に耐えうる性能と言える。実際に、[[鉄葉のチャンピオン/Steel Leaf Champion]]を軸に据えた[[アグロ]]系の[[デッキ]]では[[サイドボード]]に採用されることがある。
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| *[[チームメイト]]のクリーチャーを[[対象]]にできないという細かな差異はあるが、ほぼ[[襲撃/Pounce]]の[[上位互換]]。 | | *[[チームメイト]]のクリーチャーを[[対象]]にできないという細かな差異はあるが、ほぼ[[襲撃/Pounce]]の[[上位互換]]。 |
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− | ==ストーリー==
| + | {{未評価|ドミナリア}} |
− | [[カーン/Karn]]は[[新ファイレクシア/New Phyrexia]]を葬り去るべく、[[ヤヴィマヤ/Yavimaya]]の地下に眠る強大な[[アーティファクト]]、[[ゴーゴスの酒杯/Golgothian Sylex|サイリクス/The Cylix]]の発掘作業を進めていた。だが再生途上にあり意識が完全には戻っていない[[ムルタニ/Multani]]は、[[ドミナリア/Dominaria]]を守ろうとする本能から樹木の[[エレメンタル]]をけしかけ、作業を妨害し続けていた。カーンがサイリクスを見つけ出したまさにそのとき、とうとうムルタニ本体が巨大な姿で現れ、彼らに襲いかかろうとした({{Gatherer|id=443042}})<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/magic-story/return-dominaria-episode-9-2018-05-09 Return to Dominaria: Episode 9]/[https://mtg-jp.com/reading/ur/0030563/ ドミナリアへの帰還 第9話](Magic Story [[2018年]]5月9日 [[Martha Wells]]著)</ref>。
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− | {{フレイバーテキスト|ムルタニの精神が意識を取り戻そうとするうちに、怒りが体を形作った。}}
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− | ==脚注==
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− | <references />
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| ==参考== | | ==参考== |
| *[[カード個別評価:ドミナリア]] - [[コモン]] | | *[[カード個別評価:ドミナリア]] - [[コモン]] |
− | *[[カード個別評価:統率者レジェンズ]] - [[コモン]]
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