「原初の腕力魔道士/Primal Forcemage」を編集中
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− | [[戦場に出る]][[クリーチャー]]にタダで[[巨大化/Giant Growth]] | + | [[戦場に出る]][[クリーチャー]]にタダで[[巨大化/Giant Growth]]を掛けてくれる奇妙なクリーチャー。ただ、そのまま普通のクリーチャーを呼んでも、[[ターン終了ステップ|ターン終了時]]に[[継続的効果|効果]]が切れ、ほぼ何の意味もなさないが、[[瞬速]]持ちや[[インスタント・タイミング]]の[[トークン]]生産[[カード]]で[[ブロッカー]][[強化]]できる。できれば[[速攻]]持ちや即座に[[パワー]]を参照するカードを併用して攻撃的に使いたい。 |
− | [[次元の混乱]]で[[緑]] | + | [[次元の混乱]]で[[緑]]に[[速攻]]持ちの実戦級クリーチャーが大量に追加されたため、[[歩く火力]]主体の[[ビートダウン]][[デッキ]]の中核として注目を浴びつつある。 |
*強化先を[[対象]]に取らないため、[[巨大ヒヨケムシ/Giant Solifuge]]を強化することもできる。 | *強化先を[[対象]]に取らないため、[[巨大ヒヨケムシ/Giant Solifuge]]を強化することもできる。 | ||
− | *[[待機]] | + | *[[待機]]クリーチャーは全て速攻付きで出てくるため、軽量待機クリーチャーとも相性が良い。 |
*[[伏魔殿/Pandemonium]]が[[戦場]]にある場合、[[ダメージ]]は伏魔殿の[[能力]]の[[解決]]時のパワーの値を参照する。 | *[[伏魔殿/Pandemonium]]が[[戦場]]にある場合、[[ダメージ]]は伏魔殿の[[能力]]の[[解決]]時のパワーの値を参照する。 | ||
**これと伏魔殿の[[コントローラー]]が違う場合は解決順を自分では選べないので注意。 | **これと伏魔殿の[[コントローラー]]が違う場合は解決順を自分では選べないので注意。 | ||
**さらに[[セロン教の隠遁者/Thelonite Hermit]]の[[トークン]]生成能力をあわせると20点のダメージを与えることができる。 | **さらに[[セロン教の隠遁者/Thelonite Hermit]]の[[トークン]]生成能力をあわせると20点のダメージを与えることができる。 | ||
− | *[[よりよい品物/Greater Good]]との相性がよい。1/ | + | *[[よりよい品物/Greater Good]]との相性がよい。1/1のクリーチャーでも、戦場に出た時4/4となるため、生け贄に捧げると4枚引いて3枚捨てることが出来る。さらに[[ゾンビの横行/Zombie Infestation]]と[[死闘/Mortal Combat]]を出せればリーチである。 |
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==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:時のらせん]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:時のらせん]] - [[アンコモン]] | ||
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