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− | 一種の[[リセットボタン]]的に使える、[[クリーチャー]][[除去]][[アーティファクト]]。[[アップキープ]]ごとにその[[プレイヤー]]に「2[[マナ]]を[[支払う|支払って]]自分のクリーチャー1体に縄[[カウンター (目印)|カウンター]]を置いて守るか、これ自体および縄カウンターが置かれていないクリーチャー全てを[[追放]]するか」の選択を迫る。
| + | {{未評価|統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い}} |
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− | これを出した時点であなた自身のクリーチャー1体に縄カウンターを置けるため、直後の[[対戦相手]]がマナを払わない選択をすれば、あなたのその1体だけが[[戦場]]に残る形。対戦相手がそれを嫌がって縄カウンターを置く選択をしても、あなたのアップキープには各プレイヤーそれぞれ1体を残して一掃できることになる。
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− | 言い換えると、まるまる1巡の時間がかかるうえに、普通は各[[対戦相手]]それぞれに1体のクリーチャー(それも最も有用なもの)が残ってしまうことになるので、リセットとしてはやや癖がある。それでも、[[デッキカラー]]を選ばず使える[[無色]]のアーティファクトなので、クリーチャー除去を[[色の役割|不得手]]とする[[緑]]や[[青]]でも使えるのは悪くないだろう。
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− | *これを出した[[ターン]]に続けて[[時間のねじれ/Time Warp]]などで[[追加ターン]]を得ることができれば、相手に縄カウンターを置かせる暇を与えないこともできる。
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− | *普通は「全員がクリーチャーを1体ずつ残す」結果になるだろうが、途中のプレイヤーには、例えば最下流のプレイヤーが致命的に危険なクリーチャー1体を展開しているときなど、状況によっては「自分もあきらめて、より下流側を一掃する」という選択肢もある。そういう意味で、統率者戦らしい駆け引きにも使える可能性があるカードといえるだろう。
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| ==参考== | | ==参考== |
− | *[[リセットカード]]
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| *[[カード個別評価:統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]] - [[レア]] | | *[[カード個別評価:統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]] - [[レア]] |
− | *[[カード個別評価:アルケミーホライゾン:バルダーズ・ゲート]] - [[レア]]
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