「勝利者の帰還/Return Triumphant」を編集中

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{{#card:Return Triumphant}}
 
{{#card:Return Triumphant}}
''WHISPERのテキストには誤りがあります。「若き英雄(Young Hero)・(Token)」は「若き英雄(Young Hero)・役割(Role)トークン」と読み替えてください。''
 
  
3[[マナ]]以下の[[クリーチャー]]1体を[[リアニメイト]]しつつ「若き英雄」の[[役割]]を与える[[ソーサリー]]。
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3[[マナ]]以下の[[クリーチャー]]に若き英雄の[[役割]]を与えて[[リアニメイト]]する[[ソーサリー]]。
  
若き英雄自体は比較的強力な役割なうえ、2マナの[[呪文]]で3マナのクリーチャーを[[釣る]]ことができればお得。しかし[[エルドレインの森]]の[[リミテッド]]は他にも役割を序盤から有効活用するために[[展開]]していきたい[[環境]]なので、クリーチャーが[[墓地]]にいる前提ゆえ[[手札]]でまごつきがちなこの[[カード]]を抱えていては[[デッキ]]の動きが鈍くなってしまうことも。[[切削]]などの墓地[[肥やし]]が少ないのもネック([[リッチの騎士の征服/Lich-Knights' Conquest‎]]も参照)。
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{{未評価|エルドレインの森}}
 
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2~3マナのクリーチャーが[[死亡]]しているということは既に[[ゲーム]]は中盤以降で相手が格上の[[ブロッカー]]を[[立てる|立てている]]ことも多く、若き英雄となった[[小型クリーチャー]]を育てづらい。そのため[[除去]]や、今回の[[白青]]の[[アーキタイプ]]として割り当てられている[[タップ]]をはじめとする[[疑似除去]]などでサポートしたい。とはいえ、若き英雄は[[攻撃]]時の[[誘発]]なので例えば3/3を4/4にさせるだけでも環境的には充分大きな[[アタッカー]]として振る舞える。
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あるいは[[不気ミント/Mintstrosity]]のような3/1の[[頭でっかち]]なり[[ETB]]や[[死亡誘発]]持ちであれば、リアニメイトによる再利用の旨味もあって好相性。[[飛行]]持ちの[[フェアリー]]なども、[[タフネス]]の低さと[[ブロック]]されづらさの両方を兼ね備えており若き英雄にする良い候補となる。[[速攻]]を持ち、唱えた[[ターン]]から[[回避能力]]を付けて成長させられる[[ジンジャーブルート/Gingerbrute]]との相性も特筆ものである。
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ほかにも、これ1枚で[[祝祭]]を満たすことができ、役割を[[協約]]のタネにでき、とエルドレインの森らしい[[シナジー]]が多め。ただし協約は[[唱える]]に際して[[追加コスト]]を[[支払う]]という[[能力]]なので、[[縮小術の魔女/Diminisher Witch]]などの協約持ちをリアニメイトしてもETBでは何も起こらない(唱えていないので、協約するタイミングがない)。
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登場時の[[スタンダード]]では、同じく2マナで[[アーティファクト]]も戻せて[[+1/+1カウンター]]の数が最初から1個に固定された[[再稼働/Recommission]]も存在する。
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==[[ルール]]==
 
==[[ルール]]==
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==参考==
 
==参考==
*[[カード名英語辞典#勝利]]
 
 
*[[カード個別評価:エルドレインの森]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:エルドレインの森]] - [[コモン]]
 
[[Category:テキストが正常でないカード]]
 

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