「凡人の錯覚/Delusions of Mediocrity」を編集中
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*これを[[寄付/Donate]]して[[解呪/Disenchant]]で[[破壊]]するという[[コンボ]]は、[[ウルザズ・レガシー]]の[[公式ハンドブック]]や、[[月刊コロコロコミック|コロコロコミック]]でも紹介された。 | *これを[[寄付/Donate]]して[[解呪/Disenchant]]で[[破壊]]するという[[コンボ]]は、[[ウルザズ・レガシー]]の[[公式ハンドブック]]や、[[月刊コロコロコミック|コロコロコミック]]でも紹介された。 | ||
**ちなみに、破壊するより[[ブーメラン/Boomerang]]や[[ごまかし/Hoodwink]]で[[バウンス]]した方がずっと得である。これ自身を再利用できるだけでなく、わざわざ[[解呪/Disenchant]]のために[[白]]を[[タッチ]]する必要がなくなる。 | **ちなみに、破壊するより[[ブーメラン/Boomerang]]や[[ごまかし/Hoodwink]]で[[バウンス]]した方がずっと得である。これ自身を再利用できるだけでなく、わざわざ[[解呪/Disenchant]]のために[[白]]を[[タッチ]]する必要がなくなる。 | ||
− | **[[白]]を[[タッチ]]するなら[[ちらつき/Flicker]] | + | **[[白]]を[[タッチ]]するなら[[ちらつき/Flicker]]が良い。計30点分ものライフ・アドバンテージを得ることができる。 |
*[[赤単色デッキ]]相手には特に有用。[[エンチャント]][[除去]]が苦手な上、20点削りきることを目標にしていることが多いため、このカードは大きくその計算を狂わせることになる。 | *[[赤単色デッキ]]相手には特に有用。[[エンチャント]][[除去]]が苦手な上、20点削りきることを目標にしていることが多いため、このカードは大きくその計算を狂わせることになる。 | ||
− | *[[ | + | *[[ナイトメア]]のコンセプトの原型ともいえるかもしれない。 |
*ライフを[[得る]][[能力]]の[[解決]]前にこれが[[戦場を離れる]]と先にライフを[[失う]]ことになる。ライフが10点以下の場合そのまま[[敗北]]するので注意が必要。 | *ライフを[[得る]][[能力]]の[[解決]]前にこれが[[戦場を離れる]]と先にライフを[[失う]]ことになる。ライフが10点以下の場合そのまま[[敗北]]するので注意が必要。 | ||