「冷酷な侍臣/Pitiless Vizier」を編集中
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[[頭でっかち]]な[[サイズ]]で破壊不能を得られるのは噛み合っていると言え、[[サイクリング]]などが強力な[[コンバット・トリック]]となる。それでも元の[[タフネス]]が低いため、対応されて[[除去]]されるリスクには注意。また[[アモンケット・ブロック]]で推されている[[-1/-1カウンター]]も弱点で、特に[[華麗な苦悶/Splendid Agony]]は天敵。 | [[頭でっかち]]な[[サイズ]]で破壊不能を得られるのは噛み合っていると言え、[[サイクリング]]などが強力な[[コンバット・トリック]]となる。それでも元の[[タフネス]]が低いため、対応されて[[除去]]されるリスクには注意。また[[アモンケット・ブロック]]で推されている[[-1/-1カウンター]]も弱点で、特に[[華麗な苦悶/Splendid Agony]]は天敵。 | ||
− | 主戦場は[[リミテッド]]。[[アモンケット]]に2枚しかいない[[黒]]の[[コモン]]の4[[マナ]]域[[クリーチャー]]の一枚で、もう一方は[[魂刺し/Soulstinger]]。そちらと比較すると、[[シナジー]]の形成しやすさは甲乙つけがたいものの、-1/-1カウンターを用いた[[除去]] | + | 主戦場は[[リミテッド]]。[[アモンケット]]に2枚しかいない[[黒]]の[[コモン]]の4[[マナ]]域[[クリーチャー]]の一枚で、もう一方は[[魂刺し/Soulstinger]]。そちらと比較すると、[[シナジー]]の形成しやすさは甲乙つけがたいものの、-1/-1カウンターを用いた[[除去]]を内蔵した上に素のサイズも4/5と勝るため、やや分が悪いか。ただし前のめりな[[デッキ]]ではこちらの方が合っている場合もあるだろう。 |
==参考== | ==参考== |