「再造形/Resculpt」を編集中

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[[アーティファクト]]にも対応できる[[猿術/Pongify]]系の[[除去]]。直近のカードでいえば[[鴉変化/Ravenform]]の調整版といった格好。
 
[[アーティファクト]]にも対応できる[[猿術/Pongify]]系の[[除去]]。直近のカードでいえば[[鴉変化/Ravenform]]の調整版といった格好。
  
基本的な使用感は猿術と同様だが、[[マナ・コスト]]が増えた分、除去としてもトークン[[生成]]としても性能が強化され、扱いの難しさに拍車がかかっている。特に生成されるトークンは[[天使への昇天/Angelic Ascension]]と同様、早期に[[戦場に出る|戦場に出して]]しまうとそのまま押し切られてしまいかねない[[サイズ]]であるため、[[カード・アドバンテージ]]を考えても序盤に除去として[[対戦相手]]へ使うのは望ましくない。
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基本的な使用感は猿術と同様だが、[[マナ・コスト]]が増えた分、除去としてもトークン[[生成]]としても性能が強化され、扱いの難しさに拍車がかかっている。特に生成されるトークンは早期に[[戦場に出る]]と勝負を決め得る[[サイズ]]であるため、[[カード・アドバンテージ]]を考えても序盤に除去として[[対戦相手]]へ使うのは望ましくない。
  
よって、序盤は対戦相手の除去に[[対応して]]自分のクリーチャーやアーティファクトを[[ファッティ]]に変える手段として構えつつ、中盤以降は[[バウンス]]系などのトークン除去と組み合わせながら、[[打ち消す|打ち消し]]で対応できなかった・あるいは対応できない対戦相手の危険なクリーチャー・アーティファクトを除去する使い方が有効だろう。
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容易なトークン除去手段がない限り、対戦相手の除去に合わせて使えるよう構えつつ、中盤以降に[[打ち消す|打ち消し]]で対応できない[[ファッティ]]やアーティファクトが戦場に出たら除去として使う方法が最も無難であろう。
 
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[[リミテッド]]では、[[環境]]の特性上、自分の[[邪魔者]]トークンや[[フラクタル]]トークンをファッティに変える手段としても機能しうる。
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[[パウパー]]ではゲーム中盤以降に[[マナフラッド]]気味になった際に余った[[アーティファクト・土地]]を戦力にしたり、[[トークン]]が[[多色]]であることを生かして[[ギルドパクトの守護者/Guardian of the Guildpact]]の[[攻撃]]時に自分の[[クリーチャー]]に使うことで奇襲的に討ち取ったりなど活躍が期待できる。[[除去]]としても[[グルマグのアンコウ/Gurmag Angler]]や[[ウラモグの破壊者/Ulamog's Crusher]]、[[続唱]]クリーチャー達のサイズを小さくさせることができ、[[追放]]であるため[[ムラーサの胎動/Pulse of Murasa]]などでの回収も許さない。
 
[[パウパー]]ではゲーム中盤以降に[[マナフラッド]]気味になった際に余った[[アーティファクト・土地]]を戦力にしたり、[[トークン]]が[[多色]]であることを生かして[[ギルドパクトの守護者/Guardian of the Guildpact]]の[[攻撃]]時に自分の[[クリーチャー]]に使うことで奇襲的に討ち取ったりなど活躍が期待できる。[[除去]]としても[[グルマグのアンコウ/Gurmag Angler]]や[[ウラモグの破壊者/Ulamog's Crusher]]、[[続唱]]クリーチャー達のサイズを小さくさせることができ、[[追放]]であるため[[ムラーサの胎動/Pulse of Murasa]]などでの回収も許さない。
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ストリクスヘイヴン:魔法学院]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:ストリクスヘイヴン:魔法学院]] - [[コモン]]
*[[カード個別評価:統率者マスターズ]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:Jumpstart: Historic Horizons]] - [[コモン]]
 

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