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[[クリーチャー]]2体を[[バウンス]]する[[カード]]。 | [[クリーチャー]]2体を[[バウンス]]する[[カード]]。 | ||
− | + | クリーチャーバウンスの基本的[[呪文]]である[[送還/Unsummon]]と比べると、[[効果]]は2倍とはいえ[[コスト]]は2倍以上、タイミングも[[ソーサリー]]、[[対象]]が1体では使用不可、と利便性はかなり低下している。 | |
[[リミテッド]]では、これ1枚で[[対戦相手]]のクリーチャー2体をバウンスできるため、[[テンポ]]崩しとしても、膠着状態を打開する[[エンドカード]]としても、なかなか便利。 | [[リミテッド]]では、これ1枚で[[対戦相手]]のクリーチャー2体をバウンスできるため、[[テンポ]]崩しとしても、膠着状態を打開する[[エンドカード]]としても、なかなか便利。 | ||
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===主な亜種=== | ===主な亜種=== | ||
特筆しない限り対象が1体でも唱えられる。 | 特筆しない限り対象が1体でも唱えられる。 | ||
− | *[[送還命令/Command of Unsummoning]] - (2)([[青マナ|青]])(青) | + | *[[送還命令/Command of Unsummoning]] - (2)([[青マナ|青]])(青)のインスタント。あなたを[[攻撃]]しているクリーチャー限定。([[ポータル]]) |
*[[対敵情報活動/Counterintelligence]] - (2)(青)(青)のソーサリー。([[ポータル三国志]]) | *[[対敵情報活動/Counterintelligence]] - (2)(青)(青)のソーサリー。([[ポータル三国志]]) | ||
**[[虚空への突入/Into the Void]] - (3)(青)のソーサリー。[[色拘束]]の緩い、対敵情報活動の[[上位互換]]。([[アヴァシンの帰還]]) | **[[虚空への突入/Into the Void]] - (3)(青)のソーサリー。[[色拘束]]の緩い、対敵情報活動の[[上位互換]]。([[アヴァシンの帰還]]) | ||
*[[引き揚げ/Withdraw]] - (青)(青)のインスタント。ただし対象の[[コントローラー]]が(1)を支払った場合は1体しか戻せない[[リスティック]]呪文。([[プロフェシー]]) | *[[引き揚げ/Withdraw]] - (青)(青)のインスタント。ただし対象の[[コントローラー]]が(1)を支払った場合は1体しか戻せない[[リスティック]]呪文。([[プロフェシー]]) | ||
− | *[[急流/Rushing River]] - (2)(青)のインスタント。[[土地]]でない[[パーマネント]]を戻す。ただし[[キッカー]] | + | *[[急流/Rushing River]] - (2)(青)のインスタント。[[土地]]でない[[パーマネント]]を戻す。ただし[[キッカー]]で土地1つを[[生け贄]]に捧げない場合は1つしか戻せない。([[プレーンシフト]]) |
− | *[[夜景学院の戦闘魔道士/Nightscape Battlemage]] - (2)(黒)2/2クリーチャーの[[ | + | *[[夜景学院の戦闘魔道士/Nightscape Battlemage]] - (2)(黒)2/2クリーチャーの[[CIP]]能力。(2)(青)で[[キッカー]]したとき、[[黒]]でないクリーチャーを戻す。(プレーンシフト) |
− | *[[逆巻く渦/Churning Eddy]] - (3)(青) | + | *[[逆巻く渦/Churning Eddy]] - (3)(青)のソーサリー。土地1つとクリーチャー1つを戻す。対象がそれぞれ両方必要。([[トーメント]]) |
*[[本質の裂け目/Essence Fracture]] - (3)(青)(青)のソーサリー。対象が2体必要。[[サイクリング]](2)(青)つき。([[オンスロート]]) | *[[本質の裂け目/Essence Fracture]] - (3)(青)(青)のソーサリー。対象が2体必要。[[サイクリング]](2)(青)つき。([[オンスロート]]) | ||
− | **[[大水/Floodwaters]] - (4)(青)(青) | + | **[[大水/Floodwaters]] - (4)(青)(青)のソーサリー。[[サイクリング]](2)つき。([[アモンケット]]) |
− | + | *[[空護りの掃討者/Hoverguard Sweepers]] - (6)(青)(青)5/6[[飛行]]クリーチャーのCIP能力。([[フィフス・ドーン]]) | |
− | *[[空護りの掃討者/Hoverguard Sweepers]] - (6)(青)(青)5/6[[飛行]] | + | |
*[[現実からの剥離/Peel from Reality]] - (1)(青)のインスタント。対象が1体では唱えられず、他プレイヤーとあなたのクリーチャー1体ずつを対象とする必要がある。([[ラヴニカ:ギルドの都]]) | *[[現実からの剥離/Peel from Reality]] - (1)(青)のインスタント。対象が1体では唱えられず、他プレイヤーとあなたのクリーチャー1体ずつを対象とする必要がある。([[ラヴニカ:ギルドの都]]) | ||
**[[上天の貿易風/Aether Tradewinds]] - (2)(青)のインスタント。対象がパーマネント全般になった現実からの剥離。([[ワールドウェイク]]) | **[[上天の貿易風/Aether Tradewinds]] - (2)(青)のインスタント。対象がパーマネント全般になった現実からの剥離。([[ワールドウェイク]]) | ||
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*[[鞭打ちの罠/Whiplash Trap]] - (3)(青)(青)のインスタント。[[罠]]の条件を満たせば(青)で唱えられる。対象が2体必要。([[ゼンディカー]]) | *[[鞭打ちの罠/Whiplash Trap]] - (3)(青)(青)のインスタント。[[罠]]の条件を満たせば(青)で唱えられる。対象が2体必要。([[ゼンディカー]]) | ||
*[[水銀の噴出/Quicksilver Geyser]] - (4)(青)のインスタント。土地でないパーマネントを戻す。([[ミラディン包囲戦]]) | *[[水銀の噴出/Quicksilver Geyser]] - (4)(青)のインスタント。土地でないパーマネントを戻す。([[ミラディン包囲戦]]) | ||
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*[[水脈の乱動/Roiling Waters]] - (5)(青)(青)のソーサリー。対象は相手のクリーチャー限定だが、2[[ドロー]]付。([[ゲートウォッチの誓い]]) | *[[水脈の乱動/Roiling Waters]] - (5)(青)(青)のソーサリー。対象は相手のクリーチャー限定だが、2[[ドロー]]付。([[ゲートウォッチの誓い]]) | ||
*[[呑み込む水流/Grasping Current]] - (4)(青)のソーサリー。[[巧妙な精神魔道士、ジェイス/Jace, Ingenious Mind-Mage]]の[[サーチ]]も行う。([[イクサラン]]) | *[[呑み込む水流/Grasping Current]] - (4)(青)のソーサリー。[[巧妙な精神魔道士、ジェイス/Jace, Ingenious Mind-Mage]]の[[サーチ]]も行う。([[イクサラン]]) | ||
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− | + | 3体バウンス | |
− | + | *[[海神の復讐/Sea God's Revenge]] - (5)(青)(青)のソーサリー。対象が1体でも唱えられる。対象は相手のクリーチャー限定だが、[[占術]]1付。([[テーロス]]) | |
− | + | *[[神秘の合流点/Mystic Confluence]] - (3)(青)(青)のインスタント。3つの[[モード]]の内、クリーチャー1体バウンスのモードを3回まで選択可能。水渦の上位互換。([[統率者2015]]) | |
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*[[バラルの巧技/Baral's Expertise]] - (3)(青)(青)のソーサリー。[[アーティファクト]]も戻せる。その後[[手札]]の[[マナ・コスト]]4以下の呪文をマナ・コストを払わず唱えてよい。([[霊気紛争]]) | *[[バラルの巧技/Baral's Expertise]] - (3)(青)(青)のソーサリー。[[アーティファクト]]も戻せる。その後[[手札]]の[[マナ・コスト]]4以下の呪文をマナ・コストを払わず唱えてよい。([[霊気紛争]]) | ||
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任意数バウンス | 任意数バウンス | ||
*[[ひずんだ航跡/Distorting Wake]] - (X)(青)(青)(青)のソーサリー。土地でないパーマネントをX個戻す。([[インベイジョン]]) | *[[ひずんだ航跡/Distorting Wake]] - (X)(青)(青)(青)のソーサリー。土地でないパーマネントをX個戻す。([[インベイジョン]]) | ||
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*[[荒れ狂う夢/Turbulent Dreams]] - (青)(青)のソーサリー。[[追加コスト]]としてX枚の手札を捨て、土地でないパーマネントをX個戻す。(トーメント) | *[[荒れ狂う夢/Turbulent Dreams]] - (青)(青)のソーサリー。[[追加コスト]]としてX枚の手札を捨て、土地でないパーマネントをX個戻す。(トーメント) | ||
*[[時間の亀裂/Temporal Fissure]] - (4)(青)のソーサリー。対象はパーマネント全般を1つだが[[ストーム]]を持つ。([[スカージ]]) | *[[時間の亀裂/Temporal Fissure]] - (4)(青)のソーサリー。対象はパーマネント全般を1つだが[[ストーム]]を持つ。([[スカージ]]) | ||
− | *[[真空溶/Vacuumelt]] - (2)(青) | + | *[[真空溶/Vacuumelt]] - (2)(青)のインスタント。対象はクリーチャー1つだが[[複製]](2)(青)を持つ。([[ギルドパクト]]) |
*[[うねる霊気/Surging Aether]] - (3)(青)のインスタント。対象はパーマネント全般を1つだが[[波及]]を持つ。([[コールドスナップ]]) | *[[うねる霊気/Surging Aether]] - (3)(青)のインスタント。対象はパーマネント全般を1つだが[[波及]]を持つ。([[コールドスナップ]]) | ||
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==参考== | ==参考== |