「内陸の湾港/Hinterland Harbor」を編集中
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{{#card:Hinterland Harbor}} | {{#card:Hinterland Harbor}} | ||
− | [[対抗色]]版[[ | + | [[対抗色]]版[[M10ランド]]の[[緑青]]。[[森]]か[[島]]を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していないと[[タップイン]]する。 |
− | 対抗色の[[ | + | 対抗色の[[マナ]]を出せる[[特殊地形]]は貴重。2色[[デッキ]]では数少ない2色のマナ源であると同時に、必然的に[[土地]]のほとんどが[[基本土地]]になるため高い確率で[[アンタップイン]]できる。[[緑]]は土地の[[サーチ]]に長ける[[色]]であるため尚更アンタップ状態で出しやすく、使いやすい[[2色地形]]である。 |
− | [[基本セット]]の[[友好色]] | + | [[基本セット]]の[[友好色]][[M10ランド]]、直前の[[傷跡ランド]]に続いて、優秀な[[2色地形]]として安定した活躍を見せる。また直後の[[ラヴニカへの回帰ブロック]]で[[再録]]された[[ショックランド]]とは極めて相性がよく、[[スタンダード]]にしては異例なほどに充実した[[マナ基盤]]を形成できる。[[エクステンデッド]]や[[モダン]]でも実績がある優秀な土地。 |
− | スタンダードでは特に[[出産の殻]]での活躍が顕著。エクステンデッド以下では[[緑白青]]のデッキも支えているほか、[[回避能力]]持ち[[感染]][[クリーチャー]]を[[強化]]して[[毒カウンター|毒殺]]する[[コンボ]]気味の[[感染 (デッキ)|青緑感染]]でも安定化に一役買っている。 | + | スタンダードでは特に[[出産の殻]]での活躍が顕著。エクステンデッド以下では[[緑白青|バントカラー]]のデッキも支えているほか、[[回避能力]]持ち[[感染]][[クリーチャー]]を[[強化]]して[[毒カウンター|毒殺]]する[[コンボ]]気味の[[感染 (デッキ)|青緑感染]]でも安定化に一役買っている。 |
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+ | ==ストーリー== | ||
+ | '''内陸の湾港'''/''Hinterland Harbor''は、陸と海の出合う[[ネファリア/Nephalia]]の内湾の港町。霊/Geistやスカーブ縫い/Skaab-stitcherたちも潜んではいるが、[[人間]]の繁栄と自然の美しさを伝える、[[イニストラード/Innistrad]]には貴重な明るい風景である([http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/stf/161 Postcards from Innistrad: The Nonbasics]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/stf/002193/ イニストラードからの絵葉書 基本でない土地編])。 | ||
==関連カード== | ==関連カード== | ||
===サイクル=== | ===サイクル=== | ||
{{サイクル/イニストラードの2色土地}} | {{サイクル/イニストラードの2色土地}} | ||
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==参考== | ==参考== | ||
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*[[カード個別評価:イニストラード]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:イニストラード]] - [[レア]] | ||
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