「全自動製造ライン/Automated Assembly Line」を編集中
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[[アーティファクト・クリーチャー]]で[[プレイヤー]]に[[戦闘ダメージ]]を[[与える]]ことで[[エネルギー・カウンター|エネルギー]]を獲得し、それを消費して[[ロボット]]を造る[[エンチャント]]。 | [[アーティファクト・クリーチャー]]で[[プレイヤー]]に[[戦闘ダメージ]]を[[与える]]ことで[[エネルギー・カウンター|エネルギー]]を獲得し、それを消費して[[ロボット]]を造る[[エンチャント]]。 | ||
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*同じプレイヤーに対して複数のクリーチャーが同時に戦闘ダメージを与えても、得られるエネルギーはプレイヤー1人につき1個だけである点に注意。[[多人数戦]]であれば攻撃先を散らすことで効率よくエネルギーを獲得することが可能。また、[[先制攻撃]]や[[二段攻撃]]は追加の[[戦闘ダメージ・ステップ]]にダメージを与えるため1[[ターン]]に得られる個数を増やしうる。 | *同じプレイヤーに対して複数のクリーチャーが同時に戦闘ダメージを与えても、得られるエネルギーはプレイヤー1人につき1個だけである点に注意。[[多人数戦]]であれば攻撃先を散らすことで効率よくエネルギーを獲得することが可能。また、[[先制攻撃]]や[[二段攻撃]]は追加の[[戦闘ダメージ・ステップ]]にダメージを与えるため1[[ターン]]に得られる個数を増やしうる。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
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*[[カード個別評価:Fallout統率者デッキ]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:Fallout統率者デッキ]] - [[レア]] |